Fix T42260: By repeatedly joining meshes, you could end up with thousands of UVLayers
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_customdata.h
index a22182a52f5fecbf9d18765057e42b50585ec90e..51c78948c701300f5b2b8a1b1a213814c2c2f2e2 100644 (file)
@@ -38,7 +38,8 @@
 extern "C" {
 #endif
 
-#include "../blenloader/BLO_sys_types.h" /* XXX, should have a more generic include for this */
+#include "BLI_sys_types.h"
+#include "BLI_utildefines.h"
 
 struct BMesh;
 struct ID;
@@ -47,7 +48,7 @@ struct CustomDataLayer;
 typedef uint64_t CustomDataMask;
 
 /*a data type large enough to hold 1 element from any customdata layer type*/
-typedef struct {unsigned char data[64];} CDBlockBytes;
+typedef struct {unsigned char data[64]; } CDBlockBytes;
 
 extern const CustomDataMask CD_MASK_BAREMESH;
 extern const CustomDataMask CD_MASK_MESH;
@@ -55,6 +56,7 @@ extern const CustomDataMask CD_MASK_EDITMESH;
 extern const CustomDataMask CD_MASK_DERIVEDMESH;
 extern const CustomDataMask CD_MASK_BMESH;
 extern const CustomDataMask CD_MASK_FACECORNERS;
+extern const CustomDataMask CD_MASK_EVERYTHING;
 
 /* for ORIGINDEX layer type, indicates no original index for this element */
 #define ORIGINDEX_NONE -1
@@ -73,47 +75,60 @@ extern const CustomDataMask CD_MASK_FACECORNERS;
 
 #define CD_TYPE_AS_MASK(_type) (CustomDataMask)((CustomDataMask)1 << (CustomDataMask)(_type))
 
+void customData_mask_layers__print(CustomDataMask mask);
+
 /**
  * Checks if the layer at physical offset \a layer_n (in data->layers) support math
  * the below operations.
  */
-int CustomData_layer_has_math(struct CustomData *data, int layer_n);
+bool CustomData_layer_has_math(const struct CustomData *data, int layer_n);
+bool CustomData_layer_has_interp(const struct CustomData *data, int layer_n);
+
+/**
+ * Checks if any of the customdata layers has math.
+ */
+bool CustomData_has_math(const struct CustomData *data);
+bool CustomData_has_interp(const struct CustomData *data);
+bool CustomData_bmesh_has_free(const struct CustomData *data);
 
 /* copies the "value" (e.g. mloopuv uv or mloopcol colors) from one block to
  * another, while not overwriting anything else (e.g. flags).  probably only
  * implemented for mloopuv/mloopcol, for now.*/
-void CustomData_data_copy_value(int type, void *source, void *dest);
+void CustomData_data_copy_value(int type, const void *source, void *dest);
 
 /* compares if data1 is equal to data2.  type is a valid CustomData type
  * enum (e.g. CD_MLOOPUV). the layer type's equal function is used to compare
  * the data, if it exists, otherwise memcmp is used.*/
-int CustomData_data_equals(int type, void *data1, void *data2);
+bool CustomData_data_equals(int type, const void *data1, const void *data2);
 void CustomData_data_initminmax(int type, void *min, void *max);
-void CustomData_data_dominmax(int type, void *data, void *min, void *max);
+void CustomData_data_dominmax(int type, const void *data, void *min, void *max);
 void CustomData_data_multiply(int type, void *data, float fac);
-void CustomData_data_add(int type, void *data1, void *data2);
+void CustomData_data_add(int type, void *data1, const void *data2);
 
 /* initializes a CustomData object with the same layer setup as source.
  * mask is a bitfield where (mask & (1 << (layer type))) indicates
  * if a layer should be copied or not. alloctype must be one of the above. */
 void CustomData_copy(const struct CustomData *source, struct CustomData *dest,
-                                        CustomDataMask mask, int alloctype, int totelem);
+                     CustomDataMask mask, int alloctype, int totelem);
 
 /* BMESH_TODO, not really a public function but readfile.c needs it */
 void CustomData_update_typemap(struct CustomData *data);
 
 /* same as the above, except that this will preserve existing layers, and only
  * add the layers that were not there yet */
-void CustomData_merge(const struct CustomData *source, struct CustomData *dest,
-                                         CustomDataMask mask, int alloctype, int totelem);
+bool CustomData_merge(const struct CustomData *source, struct CustomData *dest,
+                      CustomDataMask mask, int alloctype, int totelem);
 
 /* bmesh version of CustomData_merge; merges the layouts of source and dest,
  * then goes through the mesh and makes sure all the customdata blocks are
  * consistent with the new layout.*/
-void CustomData_bmesh_merge(struct CustomData *source, struct CustomData *dest, 
-                            int mask, int alloctype, struct BMesh *bm, const char htype);
+bool CustomData_bmesh_merge(struct CustomData *source, struct CustomData *dest,
+                            CustomDataMask mask, int alloctype, struct BMesh *bm, const char htype);
 
-/* frees data associated with a CustomData object (doesn't free the object
+/** NULL's all members and resets the typemap. */
+void CustomData_reset(struct CustomData *data);
+
+/** frees data associated with a CustomData object (doesn't free the object
  * itself, though)
  */
 void CustomData_free(struct CustomData *data, int totelem);
@@ -124,51 +139,50 @@ void CustomData_free_temporary(struct CustomData *data, int totelem);
 /* adds a data layer of the given type to the CustomData object, optionally
  * backed by an external data array. the different allocation types are
  * defined above. returns the data of the layer.
- *
- * in editmode, use EM_add_data_layer instead of this function
  */
 void *CustomData_add_layer(struct CustomData *data, int type, int alloctype,
-                                                  void *layer, int totelem);
+                           void *layer, int totelem);
 /*same as above but accepts a name */
 void *CustomData_add_layer_named(struct CustomData *data, int type, int alloctype,
-                                                  void *layer, int totelem, const char *name);
+                                 void *layer, int totelem, const char *name);
 
 /* frees the active or first data layer with the give type.
- * returns 1 on succes, 0 if no layer with the given type is found
+ * returns 1 on success, 0 if no layer with the given type is found
  *
- * in editmode, use EM_free_data_layer instead of this function
+ * in editmode, use EDBM_data_layer_free instead of this function
  */
-int CustomData_free_layer(struct CustomData *data, int type, int totelem, int index);
+bool CustomData_free_layer(struct CustomData *data, int type, int totelem, int index);
 
 /* frees the layer index with the give type.
- * returns 1 on succes, 0 if no layer with the given type is found
+ * returns 1 on success, 0 if no layer with the given type is found
  *
- * in editmode, use EM_free_data_layer instead of this function
+ * in editmode, use EDBM_data_layer_free instead of this function
  */
-int CustomData_free_layer_active(struct CustomData *data, int type, int totelem);
+bool CustomData_free_layer_active(struct CustomData *data, int type, int totelem);
 
 /* same as above, but free all layers with type */
 void CustomData_free_layers(struct CustomData *data, int type, int totelem);
 
 /* returns 1 if a layer with the specified type exists */
-int CustomData_has_layer(const struct CustomData *data, int type);
+bool CustomData_has_layer(const struct CustomData *data, int type);
 
 /* returns the number of layers with this type */
 int CustomData_number_of_layers(const struct CustomData *data, int type);
+int CustomData_number_of_layers_typemask(const struct CustomData *data, CustomDataMask mask);
 
 /* duplicate data of a layer with flag NOFREE, and remove that flag.
  * returns the layer data */
 void *CustomData_duplicate_referenced_layer(struct CustomData *data, const int type, const int totelem);
 void *CustomData_duplicate_referenced_layer_named(struct CustomData *data,
-                                                                                                 const int type, const char *name, const int totelem);
-int CustomData_is_referenced_layer(struct CustomData *data, int type);
+                                                  const int type, const char *name, const int totelem);
+bool CustomData_is_referenced_layer(struct CustomData *data, int type);
 
 /* set the CD_FLAG_NOCOPY flag in custom data layers where the mask is
  * zero for the layer type, so only layer types specified by the mask
  * will be copied
  */
 void CustomData_set_only_copy(const struct CustomData *data,
-                                                         CustomDataMask mask);
+                              CustomDataMask mask);
 
 /* copies data from one CustomData object to another
  * objects need not be compatible, each source layer is copied to the
@@ -176,8 +190,11 @@ void CustomData_set_only_copy(const struct CustomData *data,
  * return 1 on success, 0 on failure
  */
 void CustomData_copy_data(const struct CustomData *source,
-                                                 struct CustomData *dest, int source_index,
-                                                 int dest_index, int count);
+                          struct CustomData *dest, int source_index,
+                          int dest_index, int count);
+void CustomData_copy_data_named(const struct CustomData *source,
+                          struct CustomData *dest, int source_index,
+                          int dest_index, int count);
 void CustomData_copy_elements(int type, void *source, void *dest, int count);
 void CustomData_bmesh_copy_data(const struct CustomData *source, 
                                 struct CustomData *dest, void *src_block, 
@@ -199,15 +216,15 @@ void CustomData_free_elem(struct CustomData *data, int index, int count);
  *     should be source->subElems * source->subElems in size)
  * count gives the number of source elements to interpolate from
  * dest_index gives the dest element to write the interpolated value to
- *
- * returns 1 on success, 0 on failure
  */
 void CustomData_interp(const struct CustomData *source, struct CustomData *dest,
-                                          int *src_indices, float *weights, float *sub_weights,
-                                          int count, int dest_index);
-void CustomData_bmesh_interp(struct CustomData *data, void **src_blocks, 
-                                                        float *weights, float *sub_weights, int count, 
-                                                        void *dest_block);
+                       int *src_indices, float *weights, float *sub_weights,
+                       int count, int dest_index);
+void CustomData_bmesh_interp_n(struct CustomData *data, void **src_blocks, const float *weights,
+                               const float *sub_weights, int count, void *dest_block, int n);
+void CustomData_bmesh_interp(struct CustomData *data, void **src_blocks,
+                             const float *weights, const float *sub_weights, int count,
+                             void *dest_block);
 
 
 /* swaps the data in the element corners, to new corners with indices as
@@ -227,7 +244,7 @@ void *CustomData_bmesh_get_n(const struct CustomData *data, void *block, int typ
  */
 void *CustomData_bmesh_get_layer_n(const struct CustomData *data, void *block, int n);
 
-int CustomData_set_layer_name(const struct CustomData *data, int type, int n, const char *name);
+bool CustomData_set_layer_name(const struct CustomData *data, int type, int n, const char *name);
 
 /* gets a pointer to the active or first layer of type
  * returns NULL if there is no layer of type
@@ -235,7 +252,9 @@ int CustomData_set_layer_name(const struct CustomData *data, int type, int n, co
 void *CustomData_get_layer(const struct CustomData *data, int type);
 void *CustomData_get_layer_n(const struct CustomData *data, int type, int n);
 void *CustomData_get_layer_named(const struct CustomData *data, int type,
-                                                                const char *name);
+                                 const char *name);
+int CustomData_get_offset(const struct CustomData *data, int type);
+int CustomData_get_n_offset(const struct CustomData *data, int type, int n);
 
 int CustomData_get_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_layer_index_n(const struct CustomData *data, int type, int n);
@@ -244,6 +263,7 @@ int CustomData_get_active_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_render_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_clone_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_stencil_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
+int CustomData_get_named_layer(const struct CustomData *data, int type, const char *name);
 int CustomData_get_active_layer(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_render_layer(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_clone_layer(const struct CustomData *data, int type);
@@ -254,18 +274,18 @@ int CustomData_get_stencil_layer(const struct CustomData *data, int type);
  * no effect if there is no layer of type
  */
 void CustomData_set(const struct CustomData *data, int index, int type,
-                                       void *source);
+                    void *source);
 
 void CustomData_bmesh_set(const struct CustomData *data, void *block, int type, 
-                                                 void *source);
+                          void *source);
 
 void CustomData_bmesh_set_n(struct CustomData *data, void *block, int type, int n, 
-                                                       void *source);
-/*sets the data of the block at physical layer n.  no real type checking 
- *is performed.
+                            void *source);
+/* sets the data of the block at physical layer n.  no real type checking
+ * is performed.
  */
 void CustomData_bmesh_set_layer_n(struct CustomData *data, void *block, int n,
-                                                       void *source);
+                                  void *source);
 
 /* set the pointer of to the first layer of type. the old data is not freed.
  * returns the value of ptr if the layer is found, NULL otherwise
@@ -290,13 +310,14 @@ void CustomData_set_layer_flag(struct CustomData *data, int type, int flag);
 
 void CustomData_bmesh_set_default(struct CustomData *data, void **block);
 void CustomData_bmesh_free_block(struct CustomData *data, void **block);
+void CustomData_bmesh_free_block_data(struct CustomData *data, void *block);
 
 /* copy custom data to/from layers as in mesh/derivedmesh, to editmesh
  * blocks of data. the CustomData's must not be compatible */
 void CustomData_to_bmesh_block(const struct CustomData *source, 
-                                                       struct CustomData *dest, int src_index, void **dest_block);
+                               struct CustomData *dest, int src_index, void **dest_block, bool use_default_init);
 void CustomData_from_bmesh_block(const struct CustomData *source, 
-                                                       struct CustomData *dest, void *src_block, int dest_index);
+                                 struct CustomData *dest, void *src_block, int dest_index);
 
 
 /* query info over types */
@@ -305,37 +326,40 @@ int CustomData_sizeof(int type);
 
 /* get the name of a layer type */
 const char *CustomData_layertype_name(int type);
+bool        CustomData_layertype_is_singleton(int type);
+int         CustomData_layertype_layers_max(const int type);
 
 /* make sure the name of layer at index is unique */
 void CustomData_set_layer_unique_name(struct CustomData *data, int index);
 
-void CustomData_validate_layer_name(const struct CustomData *data, int type, char *name, char *outname);
+void CustomData_validate_layer_name(const struct CustomData *data, int type, const char *name, char *outname);
 
 /* for file reading compatibility, returns false if the layer was freed,
  * only after this test passes, layer->data should be assigned */
-int CustomData_verify_versions(struct CustomData *data, int index);
+bool CustomData_verify_versions(struct CustomData *data, int index);
 
 /*BMesh specific customdata stuff*/
 void CustomData_to_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata,
                              struct CustomData *ldata, int totloop, int totpoly);
 void CustomData_from_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata, int total);
 void CustomData_bmesh_update_active_layers(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata);
+void CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata);
 void CustomData_bmesh_init_pool(struct CustomData *data, int totelem, const char htype);
 
 /* External file storage */
 
 void CustomData_external_add(struct CustomData *data,
-       struct ID *id, int type, int totelem, const char *filename);
+                             struct ID *id, int type, int totelem, const char *filename);
 void CustomData_external_remove(struct CustomData *data,
-       struct ID *id, int type, int totelem);
-int CustomData_external_test(struct CustomData *data, int type);
+                                struct ID *id, int type, int totelem);
+bool CustomData_external_test(struct CustomData *data, int type);
 
 void CustomData_external_write(struct CustomData *data,
-       struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem, int free);
+                               struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem, int free);
 void CustomData_external_read(struct CustomData *data,
-       struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem);
+                              struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem);
 void CustomData_external_reload(struct CustomData *data,
-       struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem);
+                                struct ID *id, CustomDataMask mask, int totelem);
 
 #ifdef __cplusplus
 }