Cleanup: Grey --> Gray
[blender.git] / intern / cycles / util / util_math.h
index 2b81c8c498a5457366f52283ae8f5eddb1b5b267..ae4b3d77f12f616e83fb824484d76d98eb3381da 100644 (file)
@@ -1329,7 +1329,7 @@ ccl_device_inline float3 safe_divide_even_color(float3 a, float3 b)
        y = (b.y != 0.0f)? a.y/b.y: 0.0f;
        z = (b.z != 0.0f)? a.z/b.z: 0.0f;
 
-       /* try to get grey even if b is zero */
+       /* try to get gray even if b is zero */
        if(b.x == 0.0f) {
                if(b.y == 0.0f) {
                        x = z;