Merge from trunk
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / shrinkwrap.c
index 5337a932e792a2547bcb045b647bd5c15f8690a0..d2da0cce4e364e0a612446a5de7883d7dc95a5a9 100644 (file)
@@ -423,7 +423,6 @@ static float nearest_point_in_tri_surface(const float *point, const float *v0, c
  */
 static void bruteforce_shrinkwrap_calc_nearest_surface_point(DerivedMesh *target, float *co, float *unused)
 {
  */
 static void bruteforce_shrinkwrap_calc_nearest_surface_point(DerivedMesh *target, float *co, float *unused)
 {
-       //TODO: this should use raycast code probably existent in blender
        float minDist = FLT_MAX;
        float orig_co[3];
 
        float minDist = FLT_MAX;
        float orig_co[3];