rename and negate DISABLE_PYTHON --> WITH_PYTHON
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_GameObject.h
index 14587d25c7f9cade8fc72bbf9c0058ffe92f4b8e..640816e19ca925a147418e24da29c00836fb858c 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ class PHY_IGraphicController;
 class PHY_IPhysicsEnvironment;
 struct Object;
 
-#ifndef DISABLE_PYTHON
+#ifdef WITH_PYTHON
 /* utility conversion function */
 bool ConvertPythonToGameObject(PyObject * value, KX_GameObject **object, bool py_none_ok, const char *error_prefix);
 #endif
@@ -116,7 +116,7 @@ public:
         */
        static KX_GameObject* GetClientObject(KX_ClientObjectInfo* info);
 
-#ifndef DISABLE_PYTHON
+#ifdef WITH_PYTHON
        // Python attributes that wont convert into CValue
        // 
        // there are 2 places attributes can be stored, in the CValue,
@@ -796,7 +796,7 @@ public:
        CListValue* GetChildren();
        CListValue* GetChildrenRecursive();
 
-#ifndef DISABLE_PYTHON
+#ifdef WITH_PYTHON
        /**
         * @section Python interface functions.
         */