tint non-active mask layers grey
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_context.h
index b2bd840a09ad622a6b27179709cd9aaa138022bf..7a1172335d8188fee5cb58864ad84eb3923687f0 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ struct bContextDataResult;
 typedef struct bContextDataResult bContextDataResult;
 
 typedef int (*bContextDataCallback)(const bContext *C,
-       const char *member, bContextDataResult *result);
+                                    const char *member, bContextDataResult *result);
 
 typedef struct bContextStoreEntry {
        struct bContextStoreEntry *next, *prev;
@@ -223,7 +223,7 @@ void CTX_data_list_add(bContextDataResult *result, void *data);
                BLI_freelistN(&ctx_data_list);                                        \
        }
 
-int ctx_data_list_count(const bContext *C, int (*func)(const bContext*, ListBase*));
+int ctx_data_list_count(const bContext *C, int (*func)(const bContext *, ListBase *));
 
 #define CTX_DATA_COUNT(C, member) \
        ctx_data_list_count(C, CTX_data_##member)
@@ -260,6 +260,7 @@ struct Image *CTX_data_edit_image(const bContext *C);
 
 struct Text *CTX_data_edit_text(const bContext *C);
 struct MovieClip *CTX_data_edit_movieclip(const bContext *C);
+struct Mask *CTX_data_edit_mask(const bContext *C);
 
 int CTX_data_selected_nodes(const bContext *C, ListBase *list);