World RNA:
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_world.c
index c2af18193b238d50daa7337315fd55981345351c..3b0f53df43b2ff053cc08973e9f841aefd093f3f 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
  *
@@ -26,7 +26,6 @@
 #include <stdlib.h>
 
 #include "RNA_define.h"
-#include "RNA_types.h"
 
 #include "rna_internal.h"
 
@@ -106,79 +105,79 @@ static void rna_def_world_mtex(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
 
        static EnumPropertyItem texco_items[] = {
-               {TEXCO_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Uses view vector for the texture coordinates."},
-               {TEXCO_GLOB, "GLOBAL", 0, "Global", "Uses global coordinates for the texture coordinates (interior mist)."},
-               {TEXCO_ANGMAP, "ANGMAP", 0, "AngMap", "Uses 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes."},
-               {TEXCO_H_SPHEREMAP, "SPHERE", 0, "Sphere", "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half."},
-               {TEXCO_H_TUBEMAP, "TUBE", 0, "Tube", "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half."},
-               {TEXCO_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Uses linked object's coordinates for texture coordinates."},
+               {TEXCO_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Uses view vector for the texture coordinates"},
+               {TEXCO_GLOB, "GLOBAL", 0, "Global", "Uses global coordinates for the texture coordinates (interior mist)"},
+               {TEXCO_ANGMAP, "ANGMAP", 0, "AngMap", "Uses 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes"},
+               {TEXCO_H_SPHEREMAP, "SPHERE", 0, "Sphere", "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half"},
+               {TEXCO_H_TUBEMAP, "TUBE", 0, "Tube", "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half"},
+               {TEXCO_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Uses linked object's coordinates for texture coordinates"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "WorldTextureSlot", "TextureSlot");
        RNA_def_struct_sdna(srna, "MTex");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Texture Slot", "Texture slot for textures in a World datablock.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Texture Slot", "Texture slot for textures in a World datablock");
 
        /* map to */
        prop= RNA_def_property(srna, "map_blend", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mapto", WOMAP_BLEND);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend", "Affect the color progression of the background.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend", "Affect the color progression of the background");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "map_horizon", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mapto", WOMAP_HORIZ);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon", "Affect the color of the horizon.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon", "Affect the color of the horizon");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "map_zenith_up", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mapto", WOMAP_ZENUP);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Up", "Affect the color of the zenith above.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Up", "Affect the color of the zenith above");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "map_zenith_down", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mapto", WOMAP_ZENDOWN);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Down", "Affect the color of the zenith below.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Down", "Affect the color of the zenith below");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* unused
        prop= RNA_def_property(srna, "map_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mapto", WOMAP_MIST);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Causes the texture to affect the intensity of the mist.");*/
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Causes the texture to affect the intensity of the mist");*/
 
        prop= RNA_def_property(srna, "texture_coordinates", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "texco");
        RNA_def_property_enum_items(prop, texco_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Texture Coordinates", "Texture coordinates used to map the texture onto the background.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Texture Coordinates", "Texture coordinates used to map the texture onto the background");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "object", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "object");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Object", "Object to use for mapping with Object texture coordinates.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Object", "Object to use for mapping with Object texture coordinates");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "blend_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "blendfac");
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 10, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Factor", "Amount texture affects color progression of the background.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Factor", "Amount texture affects color progression of the background");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "horizon_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "colfac");
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 10, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon Factor", "Amount texture affects color of the horizon.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon Factor", "Amount texture affects color of the horizon");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "zenith_up_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "zenupfac");
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 10, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Up Factor", "Amount texture affects color of the zenith above.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Up Factor", "Amount texture affects color of the zenith above");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "zenith_down_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "zendownfac");
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 10, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Down Factor", "Amount texture affects color of the zenith below.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Down Factor", "Amount texture affects color of the zenith below");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 }
 
@@ -188,86 +187,86 @@ static void rna_def_lighting(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
 
        static EnumPropertyItem blend_mode_items[] = {
-               {WO_AOMUL, "MULTIPLY", 0, "Multiply", "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result."},
-               {WO_AOADD, "ADD", 0, "Add", "Add light and shadow."},
+               {WO_AOMUL, "MULTIPLY", 0, "Multiply", "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"},
+               {WO_AOADD, "ADD", 0, "Add", "Add light and shadow"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_color_items[] = {
                {WO_AOPLAIN, "PLAIN", 0, "White", "Plain diffuse energy (white.)"},
-               {WO_AOSKYCOL, "SKY_COLOR", 0, "Sky Color", "Use horizon and zenith color for diffuse energy."},
-               {WO_AOSKYTEX, "SKY_TEXTURE", 0, "Sky Texture", "Does full Sky texture render for diffuse energy."},
+               {WO_AOSKYCOL, "SKY_COLOR", 0, "Sky Color", "Use horizon and zenith color for diffuse energy"},
+               {WO_AOSKYTEX, "SKY_TEXTURE", 0, "Sky Texture", "Does full Sky texture render for diffuse energy"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_sample_method_items[] = {
                {WO_AOSAMP_CONSTANT, "CONSTANT_JITTERED", 0, "Constant Jittered", ""},
-               {WO_AOSAMP_HALTON, "ADAPTIVE_QMC", 0, "Adaptive QMC", "Fast in high-contrast areas."},
-               {WO_AOSAMP_HAMMERSLEY, "CONSTANT_QMC", 0, "Constant QMC", "Best quality."},
+               {WO_AOSAMP_HALTON, "ADAPTIVE_QMC", 0, "Adaptive QMC", "Fast in high-contrast areas"},
+               {WO_AOSAMP_HAMMERSLEY, "CONSTANT_QMC", 0, "Constant QMC", "Best quality"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_gather_method_items[] = {
-               {WO_AOGATHER_RAYTRACE, "RAYTRACE", 0, "Raytrace", "Accurate, but slow when noise-free results are required."},
-               {WO_AOGATHER_APPROX, "APPROXIMATE", 0, "Approximate", "Inaccurate, but faster and without noise."},
+               {WO_AOGATHER_RAYTRACE, "RAYTRACE", 0, "Raytrace", "Accurate, but slow when noise-free results are required"},
+               {WO_AOGATHER_APPROX, "APPROXIMATE", 0, "Approximate", "Inaccurate, but faster and without noise"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "WorldLighting", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "World");
        RNA_def_struct_nested(brna, srna, "World");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Lighting", "Lighting for a World datablock.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Lighting", "Lighting for a World datablock");
 
        /* ambient occlusion */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_AMB_OCC);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Ambient Occlusion", "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Ambient Occlusion", "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "ao_factor", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "aoenergy");
        RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 0.1, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Factor", "Factor for ambient occlusion blending blending.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Factor", "Factor for ambient occlusion blending");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "ao_blend_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aomix");
        RNA_def_property_enum_items(prop, blend_mode_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Mode", "Defines how AO mixes with material shading.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Mode", "Defines how AO mixes with material shading");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* environment lighting */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_environment_lighting", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ENV_LIGHT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Environment Lighting", "Add light coming from the environment.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Environment Lighting", "Add light coming from the environment");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "environment_energy", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_env_energy");
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, FLT_MAX, 0.1, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Color", "Defines the strength of environment light.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Color", "Defines the strength of environment light");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "environment_color", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aocolor");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_color_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Color", "Defines where the color of the environment light comes from.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Color", "Defines where the color of the environment light comes from");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* indirect lighting */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_indirect_lighting", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_INDIRECT_LIGHT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Indirect Lighting", "Add indirect light bouncing of surrounding objects.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Indirect Lighting", "Add indirect light bouncing of surrounding objects");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "indirect_factor", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_indirect_energy");
        RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 0.1, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Factor", "Factor for how much surrounding objects contribute to light.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Factor", "Factor for how much surrounding objects contribute to light");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "indirect_bounces", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ao_indirect_bounces");
        RNA_def_property_range(prop, 1, INT_MAX);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bounces", "Number of indirect diffuse light bounces to use for approximate ambient occlusion.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bounces", "Number of indirect diffuse light bounces to use for approximate ambient occlusion");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* gathering parameters */
@@ -280,48 +279,48 @@ static void rna_def_lighting(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "passes", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ao_approx_passes");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 10);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Passes", "Number of preprocessing passes to reduce overocclusion (for Approximate).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Passes", "Number of preprocessing passes to reduce overocclusion (for approximate ambient occlusion)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "distance", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "aodist");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Distance", "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Distance", "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "falloff_strength", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "aodistfac");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "Distance attenuation factor, the higher, the 'shorter' the shadows.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "Distance attenuation factor, the higher, the 'shorter' the shadows");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "bias", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "aobias");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 0.5);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bias", "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bias", "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_adapt_thresh");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Threshold", "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Threshold", "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "adapt_to_speed", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_adapt_speed_fac");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Adapt To Speed", "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels. Higher values result in more aggressive sample reduction. Requires Vec pass enabled (for Raytrace Adaptive QMC).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Adapt To Speed", "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels. Higher values result in more aggressive sample reduction. Requires Vec pass enabled (for Raytrace Adaptive QMC)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "error_tolerance", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_approx_error");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0001, 10);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Error Tolerance", "Low values are slower and higher quality (for Approximate).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Error Tolerance", "Low values are slower and higher quality (for Approximate)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "correction", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "ao_approx_correction");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 1, 0.1, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Correction", "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation (for Approximate).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Correction", "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation (for Approximate)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "falloff", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -331,7 +330,7 @@ static void rna_def_lighting(BlenderRNA *brna)
 
        prop= RNA_def_property(srna, "pixel_cache", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "aomode", WO_AOCACHE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Pixel Cache", "Cache AO results in pixels and interpolate over neighbouring pixels for speedup (for Approximate).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Pixel Cache", "Cache AO results in pixels and interpolate over neighbouring pixels for speedup (for Approximate)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_NONE);
@@ -343,7 +342,7 @@ static void rna_def_lighting(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "sample_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "ao_samp_method");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_sample_method_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Method", "Method for generating shadow samples (for Raytrace).");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Method", "Method for generating shadow samples (for Raytrace)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 }
 
@@ -353,25 +352,25 @@ static void rna_def_world_mist(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
        
        static EnumPropertyItem falloff_items[] = {
-               {0, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Mist uses quadratic progression."},
-               {1, "LINEAR", 0, "Linear", "Mist uses linear progression."},
-               {2, "INVERSE_QUADRATIC", 0, "Inverse Quadratic", "Mist uses inverse quadratic progression."},
+               {0, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Mist uses quadratic progression"},
+               {1, "LINEAR", 0, "Linear", "Mist uses linear progression"},
+               {2, "INVERSE_QUADRATIC", 0, "Inverse Quadratic", "Mist uses inverse quadratic progression"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "WorldMistSettings", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "World");
        RNA_def_struct_nested(brna, srna, "World");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Mist", "Mist settings for a World data-block.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Mist", "Mist settings for a World data-block");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "enabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_MIST);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Occlude objects with the environment color as they are further away.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Occlude objects with the environment color as they are further away");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_draw_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "intensity", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "misi");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Intensity", "Intensity of the mist effect.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Intensity", "Intensity of the mist effect");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "start", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
@@ -409,42 +408,42 @@ static void rna_def_world_stars(BlenderRNA *brna)
        srna= RNA_def_struct(brna, "WorldStarsSettings", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "World");
        RNA_def_struct_nested(brna, srna, "World");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Stars", "Stars setting for a World data-block.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World Stars", "Stars setting for a World data-block");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "enabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_STARS);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Enable starfield generation.");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Enable starfield generation");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_draw_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "starsize");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 10);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Size", "Average screen dimension of stars.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Size", "Average screen dimension of stars");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "min_distance", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "starmindist");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1000);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Minimum Distance", "Minimum distance to the camera for stars.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Minimum Distance", "Minimum distance to the camera for stars");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "average_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "stardist");
        RNA_def_property_range(prop, 2, 1000);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Average Separation", "Average distance between any two stars.");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Average Separation", "Average distance between any two stars");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_draw_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "color_randomization", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "starcolnoise");
        RNA_def_property_range(prop, 0, 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Randomization", "Randomize star colors.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Randomization", "Randomize star colors");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
        
        /* unused
        prop= RNA_def_property(srna, "color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "starr");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Stars color.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Stars color");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");*/
 }
 
@@ -465,7 +464,7 @@ void RNA_def_world(BlenderRNA *brna)
 */
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "World", "ID");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World", "World datablock describing the environment and ambient lighting of a scene.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "World", "World datablock describing the environment and ambient lighting of a scene");
        RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_WORLD_DATA);
 
        rna_def_animdata_common(srna);
@@ -476,13 +475,13 @@ void RNA_def_world(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "horizon_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "horr");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon Color", "Color at the horizon.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Horizon Color", "Color at the horizon");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
        
        prop= RNA_def_property(srna, "zenith_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "zenr");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Color", "Color at the zenith.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zenith Color", "Color at the zenith");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "ambient_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
@@ -495,29 +494,29 @@ void RNA_def_world(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "exposure", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "exp");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Exposure", "Amount of exponential color correction for light.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Exposure", "Amount of exponential color correction for light");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "range", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "range");
        RNA_def_property_range(prop, 0.2, 5.0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Range", "The color range that will be mapped to 0-1.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Range", "The color range that will be mapped to 0-1");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* sky type */
        prop= RNA_def_property(srna, "blend_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skytype", WO_SKYBLEND);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Sky", "Render background with natural progression from horizon to zenith.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Blend Sky", "Render background with natural progression from horizon to zenith");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "paper_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skytype", WO_SKYPAPER);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Paper Sky", "Flatten blend or texture coordinates.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Paper Sky", "Flatten blend or texture coordinates");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "real_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skytype", WO_SKYREAL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Real Sky", "Render background with a real horizon, relative to the camera angle.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Real Sky", "Render background with a real horizon, relative to the camera angle");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_World_update");
 
        /* nested structs */
@@ -525,19 +524,19 @@ void RNA_def_world(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "WorldLighting");
        RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_World_lighting_get", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lighting", "World lighting settings.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lighting", "World lighting settings");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "mist", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "WorldMistSettings");
        RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_World_mist_get", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "World mist settings.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "World mist settings");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "stars", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "WorldStarsSettings");
        RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_World_stars_get", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stars", "World stars settings.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stars", "World stars settings");
 
        rna_def_lighting(brna);
        rna_def_world_mist(brna);