patch from Xavier Thomas, add back the sequencer snap operator
[blender.git] / source / blender / editors / space_sequencer / sequencer_intern.h
index 6f34aac00807e7eda4c66ec815c870fd05fa0e6a..6d61f7439174e0f0f4030ebff636abba3e536a83 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ struct Scene;
 struct ARegion *sequencer_has_buttons_region(struct ScrArea *sa);
 
 /* sequencer_header.c */
 struct ARegion *sequencer_has_buttons_region(struct ScrArea *sa);
 
 /* sequencer_header.c */
-void sequencer_header_buttons(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
+// void sequencer_header_buttons(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
 
 /* sequencer_draw.c */
 void drawseqspace(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
 
 /* sequencer_draw.c */
 void drawseqspace(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
@@ -89,6 +89,7 @@ void SEQUENCER_OT_images_separate(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_make(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_separate(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_make(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_meta_separate(struct wmOperatorType *ot);
+void SEQUENCER_OT_snap(struct wmOperatorType *ot);
 
 void SEQUENCER_OT_view_all(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_view_selected(struct wmOperatorType *ot);
 
 void SEQUENCER_OT_view_all(struct wmOperatorType *ot);
 void SEQUENCER_OT_view_selected(struct wmOperatorType *ot);