Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / gameengine / Converter / SConscript
index 3e0929e..7d31856 100644 (file)
@@ -6,8 +6,7 @@ defs = []
 
 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/guardedalloc'
 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer'
-incs += ' #intern/SoundSystem #intern/SoundSystem/include #intern/SoundSystem/openal'
-incs += ' #intern/SoundSystem/dummy #intern/SoundSystem/intern #source/gameengine/Converter'
+incs += ' #intern/audaspace/intern #source/gameengine/Converter'
 incs += ' #source/gameengine/BlenderRoutines #source/blender/imbuf'
 incs += ' #intern/moto/include #source/gameengine/Ketsji #source/gameengine/Ketsji/KXNetwork'
 incs += ' #source/blender/blenlib #source/blender/blenkernel #source/blender'
@@ -21,11 +20,6 @@ incs += ' #source/blender/misc #source/blender/blenloader #source/blender/gpu'
 incs += ' #source/blender/windowmanager'
 incs += ' #source/blender/makesrna'
 
-if env['WITH_BF_SOLID']:
-       incs += ' #source/gameengine/Physics/Sumo #source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include'
-       incs += ' ' + env['BF_SOLID_INC']
-       defs.append('USE_SUMO_SOLID')
-
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']