Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_geom.h
index f12ee2b3c69aa39951bdb4d2a4404fb7ba6adebf..630a508727c330aa45d3afc1345d9257fd2ad6b8 100644 (file)
@@ -422,7 +422,7 @@ void interp_barycentric_tri_v3(float data[3][3], float u, float v, float res[3])
 
 /***************************** View & Projection *****************************/
 
-void lookat_m4(float mat[4][4], float vx, float vy, 
+void lookat_m4(float mat[4][4], float vx, float vy,
                float vz, float px, float py, float pz, float twist);
 void polarview_m4(float mat[4][4], float dist, float azimuth,
                   float incidence, float twist);