syncing some minor formatting edits from bmesh branch.
[blender.git] / source / blender / editors / object / object_add.c
index f1bc63aa746538cd7e00e1a9fb926f0c663d1978..855b67b71bc91330f1bc3c212faa22ed09b027ec 100644 (file)
@@ -244,7 +244,8 @@ int ED_object_add_generic_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(ev
        return op->type->exec(C, op);
 }
 
        return op->type->exec(C, op);
 }
 
-int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer)
+int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc,
+       float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer)
 {
        View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
        int a, layer_values[20];
 {
        View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
        int a, layer_values[20];
@@ -305,7 +306,8 @@ int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc, floa
 
 /* for object add primitive operators */
 /* do not call undo push in this function (users of this function have to) */
 
 /* for object add primitive operators */
 /* do not call undo push in this function (users of this function have to) */
-Object *ED_object_add_type(bContext *C, int type, float *loc, float *rot, int enter_editmode, unsigned int layer)
+Object *ED_object_add_type(bContext *C, int type, float *loc, float *rot,
+       int enter_editmode, unsigned int layer)
 {
        Main *bmain= CTX_data_main(C);
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);
 {
        Main *bmain= CTX_data_main(C);
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);