batch remove .'s used with RNA_def_struct_ui_text
[blender.git] / source / blender / editors / armature / poseobject.c
index 708ebe5c3ed7bcf7bf9da7447b1349636aa94e86..68d0d34c1c1d0e2e47b3a415a1887b53dae6f506 100644 (file)
@@ -260,7 +260,7 @@ void POSE_OT_paths_calculate (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Calculate Bone Paths";
        ot->idname= "POSE_OT_paths_calculate";
-       ot->description= "Calculate paths for the selected bones.";
+       ot->description= "Calculate paths for the selected bones";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_calculate_paths_exec;
@@ -321,7 +321,7 @@ void POSE_OT_paths_clear (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Clear Bone Paths";
        ot->idname= "POSE_OT_paths_clear";
-       ot->description= "Clear path caches for selected bones.";
+       ot->description= "Clear path caches for selected bones";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_clear_paths_exec;
@@ -615,7 +615,7 @@ void POSE_OT_select_grouped (wmOperatorType *ot)
 
        /* identifiers */
        ot->name= "Select Grouped";
-       ot->description = "Select all visible bones grouped by various properties.";
+       ot->description = "Select all visible bones grouped by various properties";
        ot->idname= "POSE_OT_select_grouped";
        
        /* api callbacks */
@@ -876,7 +876,7 @@ void POSE_OT_copy (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Copy Pose";
        ot->idname= "POSE_OT_copy";
-       ot->description= "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer.";
+       ot->description= "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_copy_exec;
@@ -1053,7 +1053,7 @@ void POSE_OT_paste (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Paste Pose";
        ot->idname= "POSE_OT_paste";
-       ot->description= "Pastes the stored pose on to the current pose.";
+       ot->description= "Pastes the stored pose on to the current pose";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_paste_exec;
@@ -1098,7 +1098,7 @@ void POSE_OT_group_add (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Add Bone Group";
        ot->idname= "POSE_OT_group_add";
-       ot->description= "Add a new bone group.";
+       ot->description= "Add a new bone group";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_group_add_exec;
@@ -1138,7 +1138,7 @@ void POSE_OT_group_remove (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Remove Bone Group";
        ot->idname= "POSE_OT_group_remove";
-       ot->description= "Removes the active bone group.";
+       ot->description= "Removes the active bone group";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_group_remove_exec;
@@ -1254,7 +1254,7 @@ void POSE_OT_group_assign (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Add Selected to Bone Group";
        ot->idname= "POSE_OT_group_assign";
-       ot->description= "Add selected bones to the chosen bone group.";
+       ot->description= "Add selected bones to the chosen bone group";
        
        /* api callbacks */
        ot->invoke= pose_groups_menu_invoke;
@@ -1367,7 +1367,7 @@ void POSE_OT_flip_names (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Flip Names";
        ot->idname= "POSE_OT_flip_names";
-       ot->description= "Flips (and corrects) the names of selected bones.";
+       ot->description= "Flips (and corrects) the names of selected bones";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec= pose_flip_names_exec;
@@ -1420,7 +1420,7 @@ void POSE_OT_autoside_names (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "AutoName by Axis";
        ot->idname= "POSE_OT_autoside_names";
-       ot->description= "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on.";
+       ot->description= "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on";
        
        /* api callbacks */
        ot->invoke= WM_menu_invoke;
@@ -1527,7 +1527,7 @@ void POSE_OT_armature_layers (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Change Armature Layers";
        ot->idname= "POSE_OT_armature_layers";
-       ot->description= "Change the visible armature layers.";
+       ot->description= "Change the visible armature layers";
        
        /* callbacks */
        ot->invoke= pose_armature_layers_invoke;
@@ -1546,7 +1546,7 @@ void ARMATURE_OT_armature_layers (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Change Armature Layers";
        ot->idname= "ARMATURE_OT_armature_layers";
-       ot->description= "Change the visible armature layers.";
+       ot->description= "Change the visible armature layers";
        
        /* callbacks */
        ot->invoke= pose_armature_layers_invoke;
@@ -1620,7 +1620,7 @@ void POSE_OT_bone_layers (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Change Bone Layers";
        ot->idname= "POSE_OT_bone_layers";
-       ot->description= "Change the layers that the selected bones belong to.";
+       ot->description= "Change the layers that the selected bones belong to";
        
        /* callbacks */
        ot->invoke= pose_bone_layers_invoke;
@@ -1694,7 +1694,7 @@ void ARMATURE_OT_bone_layers (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name= "Change Bone Layers";
        ot->idname= "ARMATURE_OT_bone_layers";
-       ot->description= "Change the layers that the selected bones belong to.";
+       ot->description= "Change the layers that the selected bones belong to";
        
        /* callbacks */
        ot->invoke= armature_bone_layers_invoke;
@@ -1773,7 +1773,7 @@ void POSE_OT_quaternions_flip (wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Flip Quats";
        ot->idname= "POSE_OT_quaternions_flip";
-       ot->description= "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations.";
+       ot->description= "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations";
        
        /* callbacks */
        ot->exec= pose_flip_quats_exec;