Smoke:
[blender.git] / intern / smoke / intern / smoke_API.cpp
index c81d6fb8c50b24334406d0a37262f082efa974d4..9c835cf87ee8e831aeb57801171ab4f7be8bc6d1 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 extern "C" FLUID_3D *smoke_init(int *res, int amplify, float *p0, float *p1, float dt)
 {
        // smoke lib uses y as top-bottom/vertical axis where blender uses z
-       FLUID_3D *fluid = new FLUID_3D(res, amplify, p0, p1, dt);
+       FLUID_3D *fluid = new FLUID_3D(res, amplify, p0, dt);
 
        // printf("xres: %d, yres: %d, zres: %d\n", res[0], res[1], res[2]);
 
@@ -47,9 +47,8 @@ extern "C" void smoke_free(FLUID_3D *fluid)
        fluid = NULL;
 }
 
-extern "C" void smoke_step(FLUID_3D *fluid, float dx)
+extern "C" void smoke_step(FLUID_3D *fluid)
 {
-       // fluid->addSmokeColumn();
        fluid->step();
 }
 
@@ -105,13 +104,13 @@ extern "C" unsigned char *smoke_get_obstacle(FLUID_3D *fluid)
        return fluid->_obstacles;
 }
 
-extern "C" size_t smoke_get_index(int x, int max_x, int y, int max_y, int z, int max_z)
+extern "C" size_t smoke_get_index(int x, int max_x, int y, int max_y, int z /*, int max_z */)
 {
        // // const int index = x + y * smd->res[0] + z * smd->res[0]*smd->res[1];
        return x + y * max_x + z * max_x*max_y;
 }
 
-extern "C" size_t smoke_get_index2d(int x, int max_x, int y, int max_y, int z, int max_z)
+extern "C" size_t smoke_get_index2d(int x, int max_x, int y /*, int max_y, int z, int max_z */)
 {
        return x + y * max_x;
 }
@@ -120,6 +119,3 @@ extern "C" void smoke_set_noise(FLUID_3D *fluid, int type)
 {
        fluid->_wTurbulence->setNoise(type);
 }
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