clone and stencil layer access added, renamed mask to stencil layer internally
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_customdata.h
index 5f13e702343c43077ae51ba5f7ca997d18920c52..65c02d1abb9dd467a9676253ea4055d743b9a4c1 100644 (file)
@@ -198,11 +198,11 @@ int CustomData_get_named_layer_index(const struct CustomData *data, int type, ch
 int CustomData_get_active_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_render_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_clone_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
-int CustomData_get_mask_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
+int CustomData_get_stencil_layer_index(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_active_layer(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_render_layer(const struct CustomData *data, int type);
 int CustomData_get_clone_layer(const struct CustomData *data, int type);
-int CustomData_get_mask_layer(const struct CustomData *data, int type);
+int CustomData_get_stencil_layer(const struct CustomData *data, int type);
 
 /* copies the data from source to the data element at index in the first
  * layer of type
@@ -231,13 +231,13 @@ void *CustomData_set_layer_n(const struct CustomData *data, int type, int n, voi
 void CustomData_set_layer_active(struct CustomData *data, int type, int n);
 void CustomData_set_layer_render(struct CustomData *data, int type, int n);
 void CustomData_set_layer_clone(struct CustomData *data, int type, int n);
-void CustomData_set_layer_mask(struct CustomData *data, int type, int n);
+void CustomData_set_layer_stencil(struct CustomData *data, int type, int n);
 
 /* same as above but works with an index from CustomData_get_layer_index */
 void CustomData_set_layer_active_index(struct CustomData *data, int type, int n);
 void CustomData_set_layer_render_index(struct CustomData *data, int type, int n);
 void CustomData_set_layer_clone_index(struct CustomData *data, int type, int n);
-void CustomData_set_layer_mask_index(struct CustomData *data, int type, int n);
+void CustomData_set_layer_stencil_index(struct CustomData *data, int type, int n);
 
 /* adds flag to the layer flags */
 void CustomData_set_layer_flag(struct CustomData *data, int type, int flag);