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[blender.git] / source / blender / nodes / shader / nodes / node_shader_tex_checker.c
index 551b70d9b8a3eb3b9e490b36c4be0653f423459f..2fff2bab1d42e8a7ee4d1a4f18ff58fd036132ac 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ static void node_shader_init_tex_checker(bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode* node,
 
 static int node_shader_gpu_tex_checker(GPUMaterial *mat, bNode *node, GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 {
-       if(!in[0].link)
+       if (!in[0].link)
                in[0].link = GPU_attribute(CD_ORCO, "");
 
        node_shader_gpu_tex_mapping(mat, node, in, out);