style cleanup: follow style guide for formatting of if/for/while loops, and else...
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_checker.c
index 6b5848270ba344fee4d1cae0848aa6f3bbef40f7..c96a73d09f2c9eb8866136d32499d9f1422358af 100644 (file)
@@ -57,9 +57,10 @@ static void colorfn(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **
        int yi = (int)fabs(floor(0.00001f + y / sz));
        int zi = (int)fabs(floor(0.00001f + z / sz));
        
-       if( (xi % 2 == yi % 2) == (zi % 2) ) {
+       if ( (xi % 2 == yi % 2) == (zi % 2) ) {
                tex_input_rgba(out, in[0], p, thread);
-       } else {
+       }
+       else {
                tex_input_rgba(out, in[1], p, thread);
        } 
 }