svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r20855:20928
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / node.c
index 43df11335febc07631ae6e4040b6545bc03ff9cd..0f42ba0d2e281ccfc3ce1f2cf801740e52c05b46 100644 (file)
@@ -1990,9 +1990,9 @@ static void group_tag_used_outputs(bNode *gnode, bNodeStack *stack)
        }
 }
 
+/* notes below are ancient! (ton) */
 /* stack indices make sure all nodes only write in allocated data, for making it thread safe */
 /* only root tree gets the stack, to enable instances to have own stack entries */
-/* only two threads now! */
 /* per tree (and per group) unique indices are created */
 /* the index_ext we need to be able to map from groups to the group-node own stack */
 
@@ -2007,14 +2007,9 @@ static bNodeThreadStack *ntreeGetThreadStack(bNodeTree *ntree, int thread)
        ListBase *lb= &ntree->threadstack[thread];
        bNodeThreadStack *nts;
        
-       /* for material shading this is called quite a lot (perhaps too much locking unlocking)
-        * however without locking we get bug #18058 - Campbell */
-       BLI_lock_thread(LOCK_CUSTOM1); 
-       
        for(nts=lb->first; nts; nts=nts->next) {
                if(!nts->used) {
                        nts->used= 1;
-                       BLI_unlock_thread(LOCK_CUSTOM1);
                        return nts;
                }
        }
@@ -2022,7 +2017,7 @@ static bNodeThreadStack *ntreeGetThreadStack(bNodeTree *ntree, int thread)
        nts->stack= MEM_dupallocN(ntree->stack);
        nts->used= 1;
        BLI_addtail(lb, nts);
-       BLI_unlock_thread(LOCK_CUSTOM1);
+
        return nts;
 }
 
@@ -3055,6 +3050,7 @@ static void registerTextureNodes(ListBase *ntypelist)
        nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_rotate);
        nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_translate);
        nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_scale);
+       nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_at);
        
        nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_proc_voronoi);
        nodeRegisterType(ntypelist, &tex_node_proc_blend);