svn merge ^/trunk/blender -r41230:41266
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_vector.h
index e259071..0c72db0 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@ extern "C" {
 
 #ifdef BLI_MATH_INLINE_H
 #include "intern/math_vector_inline.c"
+#else
+#define MINLINE
 #endif
 
 /************************************* Init ***********************************/
@@ -163,6 +165,7 @@ float angle_v3v3v3(const float a[3], const float b[3], const float c[3]);
 float angle_normalized_v3v3(const float v1[3], const float v2[3]);
 void angle_tri_v3(float angles[3], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3]);
 void angle_quad_v3(float angles[4], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], const float v4[3]);
+void angle_poly_v3(float* angles, const float* verts[3], int len);
 
 /********************************* Geometry **********************************/