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[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
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@@ -226,8 +226,8 @@ typedef struct RenderData {
        float edgeR, edgeG, edgeB;
        
        short fullscreen, xplay, yplay, freqplay;       /* standalone player */  //  XXX deprecated since 2.5
-       short depth, attrib, rt2;                       /* standalone player */  //  XXX deprecated since 2.5
-       short frame_step;               /* frames to jump during render/playback */
+       short depth, attrib;                    /* standalone player */  //  XXX deprecated since 2.5
+       int frame_step;         /* frames to jump during render/playback */
 
        short stereomode;       /* standalone player stereo settings */  //  XXX deprecated since 2.5
        
@@ -458,7 +458,7 @@ typedef struct GameData {
 
        /* stereo/dome mode */
        struct GameDome dome;
-       short stereoflag, stereomode, xsch, ysch; //xsch and ysch can be deleted !!!
+       short stereoflag, stereomode, xsch, ysch; //xsch and ysch used for backwards compat.
        float eyeseparation, pad1;
 } GameData;
 
@@ -748,8 +748,10 @@ typedef struct bStats {
 typedef struct UnitSettings {
        /* Display/Editing unit options for each scene */
        float scale_length; /* maybe have other unit conversions? */
-       short system;
-       short flag; /* imperial, metric etc */
+       char system; /* imperial, metric etc */
+       char system_rotation; /* not implimented as a propper unit system yet */
+       short flag;
+       
 } UnitSettings;
 
 typedef struct PhysicsSettings {