code cleanup: typos and set gcc attributes for string formatting.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
index ea2e634ed6408a8ac440702229457de75805940c..514380dc980f3aa05031cfb84d46c51fdf516e50 100644 (file)
@@ -327,7 +327,7 @@ static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
 
                        /* TODO - add some --debug-mesh option */
                        if (G.debug & G_DEBUG) {
-                               /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
+                               /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
                                 * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
                                 * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
                                 * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
@@ -1104,7 +1104,7 @@ void mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
                        b++;
                }
                else {
-                       /* XXX Theorically, we should be able to not do this, as no remaining poly
+                       /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
                         *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
                        new_idx[a] = -a;
                }
@@ -2061,8 +2061,11 @@ void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
 
        /*build edge hash*/
        me = mesh->medge;
-       for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
+       for (i = 0; i < mesh->totedge; i++, me++) {
                BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
+
+               /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
+               me->flag &= ~ME_FGON;
        }
 
        j = 0; /*current loop index*/
@@ -2077,7 +2080,7 @@ void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
                mp->mat_nr = mf->mat_nr;
                mp->flag = mf->flag;
                
-               #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
+#              define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
                
                ML(v1, v2);
                ML(v2, v3);
@@ -2089,7 +2092,7 @@ void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
                        ML(v3, v1);
                }
                
-               #undef ML
+#              undef ML
 
                bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
        }