Cleanup: style
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_tools.c
index 3747eaaf0ffcd2c40d7b54c155dd76f631e979e7..ae5c4389ee35e0378afd5e180649ff8e94770a87 100644 (file)
@@ -6348,7 +6348,7 @@ static int edbm_bridge_edge_loops_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 
        uint objects_len = 0;
        Object **objects = BKE_view_layer_array_from_objects_in_edit_mode_unique_data(view_layer, &objects_len);
-       for(uint ob_index = 0; ob_index < objects_len; ob_index++) {
+       for (uint ob_index = 0; ob_index < objects_len; ob_index++) {
                Object *obedit = objects[ob_index];
                BMEditMesh *em = BKE_editmesh_from_object(obedit);