Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / depsgraph / intern / builder / deg_builder_relations.h
index 28dd63a7c1772393a9a8f7bd8d9fc296da367c8e..2326e212feb4c9227c4a9e4fc50989ceb19a9049 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@
 
 struct Base;
 struct bGPdata;
+struct CacheFile;
 struct ListBase;
 struct GHash;
 struct ID;
@@ -54,8 +55,10 @@ struct FCurve;
 struct Group;
 struct Key;
 struct Main;
+struct Mask;
 struct Material;
 struct MTex;
+struct MovieClip;
 struct bNodeTree;
 struct Object;
 struct bPoseChannel;
@@ -220,6 +223,9 @@ struct DepsgraphRelationBuilder
        void build_texture_stack(ID *owner, MTex **texture_stack);
        void build_compositor(Scene *scene);
        void build_gpencil(ID *owner, bGPdata *gpd);
+       void build_cachefile(CacheFile *cache_file);
+       void build_mask(Mask *mask);
+       void build_movieclip(MovieClip *clip);
 
        void add_collision_relations(const OperationKey &key, Scene *scene, Object *ob, Group *group, int layer, bool dupli, const char *name);
        void add_forcefield_relations(const OperationKey &key, Scene *scene, Object *ob, EffectorWeights *eff, bool add_absorption, const char *name);