code cleanup: make bmesh operator names more consistant since python has access to...
[blender.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_opdefines.c
index c80a88d280e8378ba43a8d9224a37e538d993580..ec07eb5d9f7920beef96357d01a9d0794e210534 100644 (file)
@@ -47,9 +47,9 @@
  * "in" (e.g. edgefacein).  for three-type slots, use geom.
  *
  * for output slots, for single-type geometry slots, use the type name plus "out",
- * (e.g. vertout), for double-type slots, use the two type names plus "out",
- * (e.g. vertfaceout), for three-type slots, use geom.  note that you can also
- * use more esohteric names (e.g. skirtout) so long as the comment next to the
+ * (e.g. verts.out), for double-type slots, use the two type names plus "out",
+ * (e.g. vertfaces.out), for three-type slots, use geom.  note that you can also
+ * use more esohteric names (e.g. geom_skirt.out) so long as the comment next to the
  * slot definition tells you what types of elements are in it.
  *
  */
@@ -82,7 +82,7 @@
  * would be extracted from comments
  * next to them, e.g.
  *
- * {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, //output slot, boundary region
+ * {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, //output slot, boundary region
  *
  * the doc generator would automatically detect the presence of "output slot"
  * and flag the slot as an output.  the same happens for "input slot".  also
  */
 static BMOpDefine bmo_smooth_vert_def = {
        "smooth_vert",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_x"}, /* set vertices close to the x axis before the operation to 0 */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_y"}, /* set vertices close to the y axis before the operation to 0 */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_z"}, /* set vertices close to the z axis before the operation to 0 */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "clipdist"}, /* clipping threshod for the above three slots */
-       {0} /* null-terminating sentinel */,
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_x"},   /* set vertices close to the x axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_y"},   /* set vertices close to the y axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_z"},   /* set vertices close to the z axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,  "clip_dist"},       /* clipping threshod for the above three slots */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_axis_x"},      /* smooth vertices along X axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_axis_y"},      /* smooth vertices along Y axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_axis_z"},      /* smooth vertices along Z axis */
+       {0},
        },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_smooth_vert_exec,
        0
 };
 
+/*
+ * Vertext Smooth Laplacian 
+ * Smooths vertices by using Laplacian smoothing propose by.
+ * Desbrun, et al. Implicit Fairing of Irregular Meshes using Diffusion and Curvature Flow
+ */
+static BMOpDefine bmo_smooth_laplacian_vert_def = {
+       "smooth_laplacian_vert",
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "lambda"},           /* lambda param */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "lambda_border"},    /* lambda param in border */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_x"},           /* Smooth object along X axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_y"},           /* Smooth object along Y axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_z"},           /* Smooth object along Z axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "preserve_volume"}, /* Apply volume preservation after smooth */
+       {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
+       bmo_smooth_laplacian_vert_exec,
+       0
+};
+
 /*
  * Right-Hand Faces
  *
@@ -118,10 +145,12 @@ static BMOpDefine bmo_smooth_vert_def = {
 
 static BMOpDefine bmo_recalc_face_normals_def = {
        "recalc_face_normals",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "do_flip"}, /* internal flag, used by bmesh_rationalize_normals */
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_flip"},        /* internal flag, used by bmesh_rationalize_normals */
+        {0},
        },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_recalc_face_normals_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -131,18 +160,22 @@ static BMOpDefine bmo_recalc_face_normals_def = {
  *
  * used to implement the select more/less tools.
  * this puts some geometry surrounding regions of
- * geometry in geom into geomout.
+ * geometry in geom into geom.out.
  *
- * if usefaces is 0 then geomout spits out verts and edges,
+ * if usefaces is 0 then geom.out spits out verts and edges,
  * otherwise it spits out faces.
  */
 static BMOpDefine bmo_region_extend_def = {
        "region_extend",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, /* input geometry */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, /* output slot, computed boundary geometry. */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "constrict"}, /* find boundary inside the regions, not outside. */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_faces"}, /* extend from faces instead of edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},     /* input geometry */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_constrict"},   /* find boundary inside the regions, not outside. */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_faces"},       /* extend from faces instead of edges */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, /* output slot, computed boundary geometry. */
+        {0},
        },
        bmo_region_extend_exec,
        0
@@ -156,10 +189,14 @@ static BMOpDefine bmo_region_extend_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_rotate_edges_def = {
        "rotate_edges",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, /* newly spun edges */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "ccw"}, /* rotate edge counter-clockwise if true, othewise clockwise */
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input edges */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_ccw"},         /* rotate edge counter-clockwise if true, othewise clockwise */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"}, /* newly spun edges */
+        {0},
        },
        bmo_rotate_edges_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
@@ -173,9 +210,11 @@ static BMOpDefine bmo_rotate_edges_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_reverse_faces_def = {
        "reverse_faces",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {0},
        },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_reverse_faces_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -188,10 +227,14 @@ static BMOpDefine bmo_reverse_faces_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_bisect_edges_def = {
        "bisect_edges",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "numcuts"}, /* number of cuts */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "outsplit"}, /* newly created vertices and edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "cuts"}, /* number of cuts */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_split.out"}, /* newly created vertices and edges */
+        {0},
        },
        bmo_bisect_edges_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
@@ -201,20 +244,25 @@ static BMOpDefine bmo_bisect_edges_def = {
  * Mirror
  *
  * Mirrors geometry along an axis.  The resulting geometry is welded on using
- * mergedist.  Pairs of original/mirrored vertices are welded using the mergedist
+ * merge_dist.  Pairs of original/mirrored vertices are welded using the merge_dist
  * parameter (which defines the minimum distance for welding to happen).
  */
 
 static BMOpDefine bmo_mirror_def = {
        "mirror",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, /* input geometry */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix defining the mirror transformation */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "mergedist"}, /* maximum distance for merging.  does no merging if 0. */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "newout"}, /* output geometry, mirrored */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "axis"}, /* the axis to use, 0, 1, or 2 for x, y, z */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},     /* input geometry */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"},      /* matrix defining the mirror transformation */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "merge_dist"},       /* maximum distance for merging.  does no merging if 0. */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "axis"},     /* the axis to use, 0, 1, or 2 for x, y, z */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_u"}, /* mirror UVs across the u axis */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_v"}, /* mirror UVs across the v axis */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, /* output geometry, mirrored */
+        {0},
+       },
        bmo_mirror_exec,
        0,
 };
@@ -230,11 +278,16 @@ static BMOpDefine bmo_mirror_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_find_doubles_def = {
        "find_doubles",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "keep_verts"}, /* list of verts to keep */
         {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "targetmapout"},
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_MAPPING, "targetmap.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_find_doubles_exec,
        0,
 };
@@ -247,9 +300,12 @@ static BMOpDefine bmo_find_doubles_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_remove_doubles_def = {
        "remove_doubles",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input verts */
         {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_remove_doubles_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -263,9 +319,12 @@ static BMOpDefine bmo_remove_doubles_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_automerge_def = {
        "automerge",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input verts */
         {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_automerge_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -277,8 +336,11 @@ static BMOpDefine bmo_automerge_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_collapse_def = {
        "collapse",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edge */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_collapse_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -291,9 +353,12 @@ static BMOpDefine bmo_collapse_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_pointmerge_facedata_def = {
        "pointmerge_facedata",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertice */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "snapv"}, /* snap verte */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "snapv"},    /* snap vertex */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_pointmerge_facedata_exec,
        0,
 };
@@ -307,8 +372,11 @@ static BMOpDefine bmo_pointmerge_facedata_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_average_vert_facedata_def = {
        "average_vert_facedata",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertice */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_average_vert_facedata_exec,
        0,
 };
@@ -320,9 +388,12 @@ static BMOpDefine bmo_average_vert_facedata_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_pointmerge_def = {
        "pointmerge",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertice */
         {BMO_OP_SLOT_VEC,         "merge_co"},
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_pointmerge_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -334,8 +405,11 @@ static BMOpDefine bmo_pointmerge_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_collapse_uvs_def = {
        "collapse_uvs",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edge */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_collapse_uvs_exec,
        0,
 };
@@ -349,8 +423,11 @@ static BMOpDefine bmo_collapse_uvs_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_weld_verts_def = {
        "weld_verts",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_MAPPING, "targetmap"}, /* maps welded vertices to verts they should weld to */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_weld_verts_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -363,9 +440,14 @@ static BMOpDefine bmo_weld_verts_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_vert_def = {
        "create_vert",
-       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "co"}, //the coordinate of the new vert
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "newvertout"}, //the new vert
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "co"},  /* the coordinate of the new vert */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vert.out"},  /* the new vert */
+        {0},
+       },
        bmo_create_vert_exec,
        0,
 };
@@ -378,14 +460,19 @@ static BMOpDefine bmo_create_vert_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_join_triangles_def = {
        "join_triangles",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, //input geometry.
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, //joined faces
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input geometry. */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cmp_sharp"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cmp_uvs"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cmp_vcols"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cmp_materials"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "limit"},
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"},  /* joined faces */
+        {0},
+       },
        bmo_join_triangles_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -403,11 +490,18 @@ static BMOpDefine bmo_join_triangles_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_contextual_create_def = {
        "contextual_create",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, //input geometry.
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"},     /* newly-made face(s) */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "mat_nr"},      /* material to use */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_smooth"},  /* material to use */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},     /* input geometry. */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "mat_nr"},   /* material to use */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_smooth"}, /* smooth to use */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"}, /* newly-made face(s) */
+       /* note, this is for stand-alone edges only, not edges which are apart of newly created faces */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"}, /* newly-made edge(s) */
+        {0},
+       },
        bmo_contextual_create_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
 };
@@ -417,25 +511,37 @@ static BMOpDefine bmo_contextual_create_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_bridge_loops_def = {
        "bridge_loops",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edge */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, /* new face */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_merge"},
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "merge_factor"},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"}, /* new faces */
+        {0},
+       },
        bmo_bridge_loops_exec,
        0,
 };
 
 static BMOpDefine bmo_edgenet_fill_def = {
        "edgenet_fill",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edge */
         {BMO_OP_SLOT_MAPPING,     "restrict"}, /* restricts edges to groups.  maps edges to integer */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_restrict"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_fill_check"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "excludefaces"}, /* list of faces to ignore for manifold check */
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING,     "faceout_groupmap"}, /* maps new faces to the group numbers they came fro */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"},     /* new face */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "exclude_faces"}, /* list of faces to ignore for manifold check */
         {BMO_OP_SLOT_INT,         "mat_nr"},      /* material to use */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_smooth"},  /* material to use */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_MAPPING,     "face_groupmap.out"}, /* maps new faces to the group numbers they came from */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"},     /* new face */
+        {0},
+       },
        bmo_edgenet_fill_exec,
        0,
 };
@@ -452,9 +558,14 @@ static BMOpDefine bmo_edgenet_fill_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_edgenet_prepare_def = {
        "edgenet_prepare",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, //input edges
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, //new edges
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input edges */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"},  /* new edges */
+        {0},
+       },
        bmo_edgenet_prepare,
        0,
 };
@@ -467,10 +578,13 @@ static BMOpDefine bmo_edgenet_prepare_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_rotate_def = {
        "rotate",
-       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "cent"}, //center of rotation
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix defining rotation
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "cent"},  /* center of rotation */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"},   /* matrix defining rotation */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},  /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_rotate_exec,
        0,
 };
@@ -483,9 +597,12 @@ static BMOpDefine bmo_rotate_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_translate_def = {
        "translate",
-       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "vec"}, //translation offset
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "vec"},  /* translation offset */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},  /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_translate_exec,
        0,
 };
@@ -497,9 +614,12 @@ static BMOpDefine bmo_translate_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_scale_def = {
        "scale",
-       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "vec"}, //scale factor
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_VEC, "vec"},  /* scale factor */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},  /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_scale_exec,
        0,
 };
@@ -513,9 +633,12 @@ static BMOpDefine bmo_scale_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_transform_def = {
        "transform",
-       {{BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //transform matrix
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"},  /* transform matrix */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},  /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_transform_exec,
        0,
 };
@@ -528,9 +651,12 @@ static BMOpDefine bmo_transform_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_object_load_bmesh_def = {
        "object_load_bmesh",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_PTR, "scene"},
         {BMO_OP_SLOT_PTR, "object"},
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_object_load_bmesh_exec,
        0,
 };
@@ -543,10 +669,13 @@ static BMOpDefine bmo_object_load_bmesh_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_bmesh_to_mesh_def = {
        "bmesh_to_mesh",
-       {{BMO_OP_SLOT_PTR, "mesh"}, //pointer to a mesh structure to fill in
-        {BMO_OP_SLOT_PTR, "object"}, //pointer to an object structure
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "notessellation"}, //don't calculate mfaces
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_PTR, "mesh"},    /* pointer to a mesh structure to fill in */
+        {BMO_OP_SLOT_PTR, "object"},  /* pointer to an object structure */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "skip_tessface"},  /* don't calculate mfaces */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_bmesh_to_mesh_exec,
        0,
 };
@@ -559,10 +688,13 @@ static BMOpDefine bmo_bmesh_to_mesh_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_mesh_to_bmesh_def = {
        "mesh_to_bmesh",
-       {{BMO_OP_SLOT_PTR, "mesh"}, //pointer to a Mesh structure
-        {BMO_OP_SLOT_PTR, "object"}, //pointer to an Object structure
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "set_shapekey"}, //load active shapekey coordinates into verts
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_PTR, "mesh"},    /* pointer to a Mesh structure */
+        {BMO_OP_SLOT_PTR, "object"},  /* pointer to an Object structure */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_shapekey"},  /* load active shapekey coordinates into verts */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_mesh_to_bmesh_exec,
        0
 };
@@ -574,10 +706,15 @@ static BMOpDefine bmo_mesh_to_bmesh_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_extrude_discrete_faces_def = {
        "extrude_discrete_faces",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, //input faces
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, //output faces
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "skirtout"}, //output skirt geometry, faces and edges
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},     /* input faces */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"},   /* output faces */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_skirt.out"},  /* output skirt geometry, faces and edges */
+        {0},
+       },
        bmo_extrude_discrete_faces_exec,
        0
 };
@@ -590,9 +727,14 @@ static BMOpDefine bmo_extrude_discrete_faces_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_extrude_edge_only_def = {
        "extrude_edge_only",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, //input vertices
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, //output geometry
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},  /* output geometry */
+        {0},
+       },
        bmo_extrude_edge_only_exec,
        0
 };
@@ -604,115 +746,171 @@ static BMOpDefine bmo_extrude_edge_only_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_extrude_vert_indiv_def = {
        "extrude_vert_indiv",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, //output wire edges
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output vertices
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* input vertices */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"},  /* output wire edges */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"},  /* output vertices */
+        {0},
+       },
        bmo_extrude_vert_indiv_exec,
        0
 };
 
 static BMOpDefine bmo_connect_verts_def = {
        "connect_verts",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_connect_verts_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_extrude_face_region_def = {
        "extrude_face_region",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgefacein"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "exclude"},
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "alwayskeeporig"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},     /* edges and faces */
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "edges_exclude"},
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_keep_orig"},   /* keep original geometry */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_extrude_face_region_exec,
        0
 };
 
 static BMOpDefine bmo_dissolve_verts_def = {
        "dissolve_verts",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_dissolve_verts_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_dissolve_edges_def = {
        "dissolve_edges",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "regionout"},
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_verts"}, // dissolve verts left between only 2 edges.
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_verts"},  /* dissolve verts left between only 2 edges. */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "region.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_dissolve_edges_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_dissolve_edge_loop_def = {
        "dissolve_edge_loop",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "regionout"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "region.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_dissolve_edgeloop_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_dissolve_faces_def = {
        "dissolve_faces",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "regionout"},
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_verts"}, // dissolve verts left between only 2 edges.
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_verts"},  /* dissolve verts left between only 2 edges. */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "region.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_dissolve_faces_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_dissolve_limit_def = {
        "dissolve_limit",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_FLT, "angle_limit"}, /* total rotation angle (degrees) */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_dissolve_boundaries"},
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_dissolve_limit_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
 static BMOpDefine bmo_triangulate_def = {
        "triangulate",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "facemap"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_beauty"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "facemap.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_triangulate_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
+static BMOpDefine bmo_unsubdivide_def = {
+       "unsubdivide",
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "iterations"},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
+       bmo_unsubdivide_exec,
+       BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
+};
+
 static BMOpDefine bmo_subdivide_edges_def = {
        "subdivide_edges",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "smooth"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "fractal"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "along_normal"},
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "numcuts"},
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "cuts"},
         {BMO_OP_SLOT_INT, "seed"},
         {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "custompatterns"},
         {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "edgepercents"},
 
-       /* these next three can have multiple types of elements in them */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "outinner"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "outsplit"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, /* contains all output geometr */
-
-        {BMO_OP_SLOT_INT,  "quadcornertype"}, /* quad corner type, see bmesh_operators.h */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,  "quad_corner_type"}, /* quad corner type, see bmesh_operators.h */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_gridfill"},   /* fill in fully-selected faces with a grid */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_singleedge"}, /* tessellate the case of one edge selected in a quad or triangle */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_sphere"},     /* for making new primitives only */
-
-        {0} /* null-terminating sentinel */,
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {/* these next three can have multiple types of elements in them */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_inner.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_split.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, /* contains all output geometr */
+        {0},
        },
        bmo_subdivide_edges_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
@@ -720,38 +918,51 @@ static BMOpDefine bmo_subdivide_edges_def = {
 
 static BMOpDefine bmo_delete_def = {
        "delete",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},
         {BMO_OP_SLOT_INT, "context"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_delete_exec,
        0
 };
 
 static BMOpDefine bmo_duplicate_def = {
        "duplicate",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "origout"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "newout"},
+        {BMO_OP_SLOT_PTR, "dest"}, /* destination bmesh, if NULL will use current on */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_orig.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
        /* facemap maps from source faces to dupe
         * faces, and from dupe faces to source faces */
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "facemap"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "boundarymap"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "isovertmap"},
-        {BMO_OP_SLOT_PTR, "dest"}, /* destination bmesh, if NULL will use current on */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "facemap.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "boundarymap.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "isovertmap.out"},
+       {0},
+       },
        bmo_duplicate_exec,
        0
 };
 
 static BMOpDefine bmo_split_def = {
        "split",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "boundarymap"},
-        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "isovertmap"},
-        {BMO_OP_SLOT_PTR, "dest"}, /* destination bmesh, if NULL will use current on */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_only_faces"}, /* when enabled. don't duplicate loose verts/edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {BMO_OP_SLOT_PTR, "dest"},             /* destination bmesh, if NULL will use current one */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_only_faces"},  /* when enabled. don't duplicate loose verts/edges */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "boundarymap.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "isovertmap.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_split_exec,
        0
 };
@@ -764,15 +975,20 @@ static BMOpDefine bmo_split_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_spin_def = {
        "spin",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "lastout"}, /* result of last step */
-        {BMO_OP_SLOT_VEC, "cent"}, /* rotation center */
-        {BMO_OP_SLOT_VEC, "axis"}, /* rotation axis */
-        {BMO_OP_SLOT_VEC, "dvec"}, /* translation delta per step */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "ang"}, /* total rotation angle (degrees) */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "steps"}, /* number of steps */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "do_dupli"}, /* duplicate or extrude? */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {BMO_OP_SLOT_VEC, "cent"},             /* rotation center */
+        {BMO_OP_SLOT_VEC, "axis"},             /* rotation axis */
+        {BMO_OP_SLOT_VEC, "dvec"},             /* translation delta per step */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "angle"},            /* total rotation angle (degrees) */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "steps"},            /* number of steps */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_duplicate"},   /* duplicate or extrude? */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_last.out"}, /* result of last step */
+        {0},
+       },
        bmo_spin_exec,
        0
 };
@@ -785,11 +1001,17 @@ static BMOpDefine bmo_spin_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_similar_faces_def = {
        "similar_faces",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, /* output faces */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},                     /* type of selection */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},             /* type of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "compare"},          /* comparison method */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"},  /* output faces */
+        {0},
+       },
        bmo_similar_faces_exec,
        0
 };
@@ -801,11 +1023,17 @@ static BMOpDefine bmo_similar_faces_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_similar_edges_def = {
        "similar_edges",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, /* output edges */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},                     /* type of selection */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input edges */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},             /* type of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "compare"},          /* comparison method */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"},  /* output edges */
+        {0},
+       },
        bmo_similar_edges_exec,
        0
 };
@@ -817,11 +1045,17 @@ static BMOpDefine bmo_similar_edges_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_similar_verts_def = {
        "similar_verts",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output vertices */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},                     /* type of selection */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},             /* type of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "thresh"},           /* threshold of selection */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "compare"},          /* comparison method */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"},  /* output vertices */
+        {0},
+       },
        bmo_similar_verts_exec,
        0
 };
@@ -832,9 +1066,13 @@ static BMOpDefine bmo_similar_verts_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_rotate_uvs_def = {
        "rotate_uvs",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "dir"},                      /* direction */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_ccw"},         /* rotate counter-clockwise if true, othewise clockwise */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_rotate_uvs_exec,
        0
 };
@@ -845,8 +1083,11 @@ static BMOpDefine bmo_rotate_uvs_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_reverse_uvs_def = {
        "reverse_uvs",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_reverse_uvs_exec,
        0
 };
@@ -857,9 +1098,12 @@ static BMOpDefine bmo_reverse_uvs_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_rotate_colors_def = {
        "rotate_colors",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "dir"},                      /* direction */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_ccw"},         /* rotate counter-clockwise if true, othewise clockwise */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_rotate_colors_exec,
        0
 };
@@ -870,8 +1114,11 @@ static BMOpDefine bmo_rotate_colors_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_reverse_colors_def = {
        "reverse_colors",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
+        {0},
+       },
+       {{0}},  /* no output */
        bmo_reverse_colors_exec,
        0
 };
@@ -883,11 +1130,16 @@ static BMOpDefine bmo_reverse_colors_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_shortest_path_def = {
        "shortest_path",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "startv"}, /* start vertex */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "endv"}, /* end vertex */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output vertices */
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},                     /* type of selection */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "startv"},   /* start vertex */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "endv"},     /* end vertex */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "type"},             /* type of selection */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output vertices */
+        {0},
+       },
        bmo_shortest_path_exec,
        0
 };
@@ -899,12 +1151,17 @@ static BMOpDefine bmo_shortest_path_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_split_edges_def = {
        "split_edges",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, /* old output disconnected edges */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input edges */
         /* needed for vertex rip so we can rip only half an edge at a boundary wich would otherwise split off */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* optional tag verts, use to have greater control of splits */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"},    /* optional tag verts, use to have greater control of splits */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "use_verts"}, /* use 'verts' for splitting, else just find verts to split from edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges.out"}, /* old output disconnected edges */
+        {0},
+       },
        bmo_split_edges_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
@@ -916,12 +1173,17 @@ static BMOpDefine bmo_split_edges_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_grid_def = {
        "create_grid",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "xsegments"}, /* number of x segments */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "ysegments"}, /* number of y segments */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "size"}, /* size of the grid */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_INT,         "x_segments"}, /* number of x segments */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "y_segments"}, /* number of y segments */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "size"},     /* size of the grid */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"},      /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_grid_exec,
        0,
 };
@@ -933,12 +1195,17 @@ static BMOpDefine bmo_create_grid_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_uvsphere_def = {
        "create_uvsphere",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "segments"}, /* number of u segments */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "revolutions"}, /* number of v segment */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_INT,         "u_segments"}, /* number of u segments */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "v_segments"}, /* number of v segment */
         {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, /* diameter */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_uvsphere_exec,
        0,
 };
@@ -950,11 +1217,16 @@ static BMOpDefine bmo_create_uvsphere_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_icosphere_def = {
        "create_icosphere",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "subdivisions"}, /* how many times to recursively subdivide the sphere */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_INT,         "subdivisions"}, /* how many times to recursively subdivide the sphere */
         {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, /* diameter */
         {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_icosphere_exec,
        0,
 };
@@ -966,9 +1238,14 @@ static BMOpDefine bmo_create_icosphere_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_monkey_def = {
        "create_monkey",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_monkey_exec,
        0,
 };
@@ -980,15 +1257,20 @@ static BMOpDefine bmo_create_monkey_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_cone_def = {
        "create_cone",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, /* wheter or not to fill in the ends with faces */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, /* fill ends with triangles instead of ngons */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"},        /* wheter or not to fill in the ends with faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"},        /* fill ends with triangles instead of ngons */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "segments"},
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter1"}, /* diameter of one end */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter2"}, /* diameter of the opposite */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"}, /* distance between ends */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter1"},        /* diameter of one end */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter2"},        /* diameter of the opposite */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"},            /* distance between ends */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"},              /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_cone_exec,
        0,
 };
@@ -998,13 +1280,18 @@ static BMOpDefine bmo_create_cone_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_circle_def = {
        "create_circle",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, /* wheter or not to fill in the ends with faces */
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, /* fill ends with triangles instead of ngons */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"},        /* wheter or not to fill in the ends with faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"},        /* fill ends with triangles instead of ngons */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "segments"},
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter"}, /* diameter of one end */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter"},         /* diameter of one end */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"},              /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_circle_exec,
        0,
 };
@@ -1016,10 +1303,15 @@ static BMOpDefine bmo_create_circle_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_cube_def = {
        "create_cube",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "size"}, /* size of the cube */
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
-        {0, /* null-terminating sentinel */}},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_FLT, "size"},             /* size of the cube */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"},              /* matrix to multiply the new geometry with */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"}, /* output verts */
+        {0},
+       },
        bmo_create_cube_exec,
        0,
 };
@@ -1031,6 +1323,17 @@ static BMOpDefine bmo_create_cube_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_bevel_def = {
        "bevel",
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},     /* input edges and vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "offset"},           /* amount to offset beveled edge */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "segments"},         /* number of segments in bevel */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"}, /* output faces */
+        {0},
+       },
+#if 0  /* old bevel*/
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, /* input edges and vertices */
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "face_spans"}, /* new geometry */
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "face_holes"}, /* new geometry */
@@ -1040,7 +1343,9 @@ static BMOpDefine bmo_bevel_def = {
                                          * modifier uses this. We could do this as another float setting */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "lengthlayer"}, /* which PROP_FLT layer to us */
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "percent"}, /* percentage to expand beveled edge */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+#endif
        bmo_bevel_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
@@ -1052,10 +1357,15 @@ static BMOpDefine bmo_bevel_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_beautify_fill_def = {
        "beautify_fill",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "constrain_edges"}, /* edges that can't be flipped */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, /* new flipped faces and edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, /* new flipped faces and edges */
+        {0},
+       },
        bmo_beautify_fill_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
@@ -1067,9 +1377,14 @@ static BMOpDefine bmo_beautify_fill_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_triangle_fill_def = {
        "triangle_fill",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, /* new faces and edges */
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"},    /* input edges */
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"}, /* new faces and edges */
+        {0},
+       },
        bmo_triangle_fill_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
@@ -1081,10 +1396,15 @@ static BMOpDefine bmo_triangle_fill_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_solidify_def = {
        "solidify",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "thickness"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"},
-        {0}},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_solidify_face_region_exec,
        0
 };
@@ -1096,15 +1416,20 @@ static BMOpDefine bmo_solidify_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_inset_def = {
        "inset",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},   /* input faces */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, /* output faces */
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},    /* input faces */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_boundary"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_even_offset"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_relative_offset"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "thickness"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_outset"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"}, /* output faces */
+        {0},
+       },
        bmo_inset_exec,
        0
 };
@@ -1116,15 +1441,20 @@ static BMOpDefine bmo_inset_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_wireframe_def = {
        "wireframe",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},   /* input faces */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faceout"}, /* output faces */
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_boundary"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_even_offset"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_crease"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "thickness"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_relative_offset"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces.out"}, /* output faces */
+        {0},
+       },
        bmo_wireframe_exec,
        0
 };
@@ -1136,15 +1466,21 @@ static BMOpDefine bmo_wireframe_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_slide_vert_def = {
        "slide_vert",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vert"},
         {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edge"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"},
         {BMO_OP_SLOT_FLT, "distance_t"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_slide_vert_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
 };
 
+#ifdef WITH_BULLET
 /*
  * Convex Hull
  *
@@ -1153,7 +1489,7 @@ static BMOpDefine bmo_slide_vert_def = {
  * If 'use_existing_faces' is true, the hull will not output triangles
  * that are covered by a pre-existing face.
  *
- * All hull vertices, faces, and edges are added to 'geomout'. Any
+ * All hull vertices, faces, and edges are added to 'geom.out'. Any
  * input elements that end up inside the hull (i.e. are not used by an
  * output face) are added to the 'interior_geom' slot. The
  * 'unused_geom' slot will contain all interior geometry that is
@@ -1162,18 +1498,47 @@ static BMOpDefine bmo_slide_vert_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_convex_hull_def = {
        "convex_hull",
+       /* slots_in */
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "input"},
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_existing_faces"},
-
-        /* Outputs */
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "interior_geom"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "unused_geom"},
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "holes_geom"},
-        {0} /* null-terminating sentinel */},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_interior.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_unused.out"},
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom_holes.out"},
+        {0},
+       },
        bmo_convex_hull_exec,
        0
 };
+#endif
+
+/*
+ * Symmetrize
+ *
+ * Mekes the mesh elements in the "input" slot symmetrical. Unlike
+ * normal mirroring, it only copies in one direction, as specified by
+ * the "direction" slot. The edges and faces that cross the plane of
+ * symmetry are split as needed to enforce symmetry.
+ *
+ * All new vertices, edges, and faces are added to the "geom.out" slot.
+ */
+static BMOpDefine bmo_symmetrize_def = {
+       "symmetrize",
+       /* slots_in */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "input"},
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "direction"},
+        {0},
+       },
+       /* slots_out */
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom.out"},
+        {0},
+       },
+       bmo_symmetrize_exec,
+       0
+};
 
 BMOpDefine *opdefines[] = {
        &bmo_automerge_def,
@@ -1187,7 +1552,9 @@ BMOpDefine *opdefines[] = {
        &bmo_collapse_uvs_def,
        &bmo_connect_verts_def,
        &bmo_contextual_create_def,
+#ifdef WITH_BULLET
        &bmo_convex_hull_def,
+#endif
        &bmo_create_circle_def,
        &bmo_create_cone_def,
        &bmo_create_cube_def,
@@ -1234,15 +1601,18 @@ BMOpDefine *opdefines[] = {
        &bmo_similar_verts_def,
        &bmo_slide_vert_def,
        &bmo_smooth_vert_def,
+       &bmo_smooth_laplacian_vert_def,
        &bmo_solidify_def,
        &bmo_spin_def,
        &bmo_split_def,
        &bmo_split_edges_def,
        &bmo_subdivide_edges_def,
+       &bmo_symmetrize_def,
        &bmo_transform_def,
        &bmo_translate_def,
        &bmo_triangle_fill_def,
        &bmo_triangulate_def,
+       &bmo_unsubdivide_def,
        &bmo_weld_verts_def,
        &bmo_wireframe_def,