Reduce amount of deprecated symbols used from FFmpeg
[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / VideoFFmpeg.h
index d345821..e63032e 100644 (file)
@@ -46,10 +46,6 @@ extern "C" {
 #  define FFMPEG_CODEC_IS_POINTER 1
 #endif
 
-#if LIBAVFORMAT_VERSION_INT >= (52 << 16)
-#  define FFMPEG_PB_IS_POINTER 1
-#endif
-
 #ifdef FFMPEG_CODEC_IS_POINTER
 static inline AVCodecContext* get_codec_from_stream(AVStream* stream)
 {
@@ -172,7 +168,7 @@ protected:
        double actFrameRate (void) { return m_frameRate * m_baseFrameRate; }
 
        /// common function to video file and capture
-       int openStream(const char *filename, AVInputFormat *inputFormat, AVFormatParameters *formatParams);
+       int openStream(const char *filename, AVInputFormat *inputFormat, AVDictionary **formatParams);
 
        /// check if a frame is available and load it in pFrame, return true if a frame could be retrieved
        AVFrame* grabFrame(long frame);