Depsgraph: Cleanup, de-duplicate couple of utility functions
[blender.git] / source / blender / depsgraph / intern / depsgraph_intern.h
index 2d8e7dc841cbb38371c63fc392b30615dc0ac4bc..ad55c219dc71880daa0388fa550427dbdbc350e0 100644 (file)
@@ -113,6 +113,11 @@ void deg_editors_id_update(struct Main *bmain, struct ID *id);
 
 void deg_editors_scene_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, bool updated);
 
+/* Tagging helpers ------------------------------------------------------ */
+
+void lib_id_recalc_tag(struct Main *bmain, struct ID *id);
+void lib_id_recalc_data_tag(struct Main *bmain, struct ID *id);
+
 #define DEG_DEBUG_PRINTF(...) \
        do { \
                if (G.debug & G_DEBUG_DEPSGRAPH) { \