Base refactor 3/4
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 7d88861f956ee74f095c28b1c36851b278574ac6..3a836b3462dab599216e346f84a8f6200d41e180 100644 (file)
@@ -44,7 +44,8 @@
 struct ARegion;
 struct ARegionType;
 struct BMEditMesh;
-struct Base;
+struct BaseLegacy;
+struct bContext;
 struct BoundBox;
 struct Brush;
 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
@@ -82,6 +83,7 @@ struct HookModifierData;
 struct NodeBlurData;
 struct Nurb;
 struct Object;
+struct ObjectBase;
 struct PBVHNode;
 struct PyObject;
 struct Render;
@@ -111,6 +113,7 @@ struct bConstraint;
 struct bConstraintOb;
 struct bConstraintTarget;
 struct bContextDataResult;
+struct bGPDlayer;
 struct bNode;
 struct bNodeType;
 struct bNodeSocket;
@@ -140,7 +143,6 @@ struct wmWindowManager;
 #  pragma GCC diagnostic ignored "-Wunused-parameter"
 #endif
 
-#include "../../intern/cycles/blender/CCL_api.h"
 #include "../../intern/dualcon/dualcon.h"
 #include "../../intern/elbeem/extern/elbeem.h"
 #include "../blender/blenkernel/BKE_modifier.h"
@@ -153,6 +155,7 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/editors/include/ED_clip.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_curve.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_fileselect.h"
+#include "../blender/editors/include/ED_gpencil.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_image.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_info.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_keyframes_edit.h"
@@ -176,11 +179,14 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/editors/include/UI_resources.h"
 #include "../blender/editors/include/UI_view2d.h"
 #include "../blender/freestyle/FRS_freestyle.h"
+#include "../blender/gpu/GPU_immediate.h"
+#include "../blender/gpu/GPU_matrix.h"
 #include "../blender/python/BPY_extern.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_engine.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_pipeline.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_render_ext.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_shader_ext.h"
+#include "../blender/draw/DRW_engine.h"
 #include "../blender/windowmanager/WM_api.h"
 
 
@@ -246,7 +252,7 @@ bool RE_HasFakeLayer(RenderResult *res) RET_ZERO
 
 /* zbuf.c stub */
 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) RET_NONE
-void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) RET_NONE
+void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, const float *imgrect, float *vecbufrect, const float *zbufrect) RET_NONE
 
 /* imagetexture.c stub */
 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) RET_NONE
@@ -308,6 +314,8 @@ void WM_operator_handlers_clear(wmWindowManager *wm, struct wmOperatorType *ot)
 void WM_autosave_init(wmWindowManager *wm) RET_NONE
 void WM_jobs_kill_all_except(struct wmWindowManager *wm, void *owner) RET_NONE
 
+void WM_lib_reload(struct Library *lib, struct bContext *C, struct ReportList *reports) RET_NONE
+
 char *WM_clipboard_text_get(bool selection, int *r_len) RET_NULL
 char *WM_clipboard_text_get_firstline(bool selection, int *r_len) RET_NULL
 void WM_clipboard_text_set(const char *buf, bool selection) RET_NONE
@@ -318,7 +326,22 @@ void WM_cursor_modal_restore(struct wmWindow *win) RET_NONE
 void WM_cursor_time(struct wmWindow *win, int nr) RET_NONE
 void WM_cursor_warp(struct wmWindow *win, int x, int y) RET_NONE
 
-void WM_ndof_deadzone_set(float deadzone) RET_NONE
+struct wmJob *WM_jobs_get(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, void *owner, const char *name, int flag, int job_type) RET_NULL
+void WM_jobs_customdata_set(struct wmJob *job, void *customdata, void (*free)(void *)) RET_NONE
+void WM_jobs_timer(struct wmJob *job, double timestep, unsigned int note, unsigned int endnote) RET_NONE
+
+void WM_jobs_callbacks(struct wmJob *job,
+                       void (*startjob)(void *, short *, short *, float *),
+                       void (*initjob)(void *),
+                       void (*update)(void *),
+                       void (*endjob)(void *)) RET_NONE
+
+void WM_jobs_start(struct wmWindowManager *wm, struct wmJob *job) RET_NONE
+void WM_report(ReportType type, const char *message) RET_NONE
+
+#ifdef WITH_INPUT_NDOF
+    void WM_ndof_deadzone_set(float deadzone) RET_NONE
+#endif
 
 void                WM_uilisttype_init(void) RET_NONE
 struct uiListType  *WM_uilisttype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL
@@ -348,6 +371,7 @@ void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const stru
 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle) RET_ZERO /* XXX This one looks wrong also */
 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle) RET_NONE
 void ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, const char *str) RET_NONE
+void ED_gpencil_parent_location(struct bGPDlayer *gpl, float diff_mat[4][4]) RET_NONE
 void UI_view2d_region_to_view(struct View2D *v2d, float x, float y, float *viewx, float *viewy) RET_NONE
 bool UI_view2d_view_to_region_clip(struct View2D *v2d, float x, float y, int *regionx, int *regiony) RET_ZERO
 void UI_view2d_view_to_region(struct View2D *v2d, float x, float y, int *regionx, int *region_y) RET_NONE
@@ -463,7 +487,8 @@ void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
+void ED_base_object_select(struct BaseLegacy *base, short mode) RET_NONE
+void ED_object_base_select(struct ObjectBase *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO
 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob) RET_NONE
@@ -484,7 +509,7 @@ void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiTemplateIconView(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int show_labels, float icon_scale) RET_NONE
-void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base) RET_NONE
+void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *base) RET_NONE
 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C, int calc_edges, int calc_tessface) RET_NONE
 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
@@ -524,7 +549,7 @@ SnapObjectContext *ED_transform_snap_object_context_create(
         struct Main *bmain, struct Scene *scene, int flag) RET_NULL
 SnapObjectContext *ED_transform_snap_object_context_create_view3d(
         struct Main *bmain, struct Scene *scene, int flag,
-        struct ARegion *ar, struct View3D *v3d) RET_NULL
+        const struct ARegion *ar, const struct View3D *v3d) RET_NULL
 void ED_transform_snap_object_context_destroy(SnapObjectContext *sctx) RET_NONE
 bool ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
         struct SnapObjectContext *sctx,
@@ -618,6 +643,7 @@ void uiTemplateComponentMenu(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, co
 void uiTemplateNodeSocket(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, float *color) RET_NONE
 void uiTemplatePalette(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int color) RET_NONE
 void uiTemplateImageStereo3d(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *stereo3d_format_ptr) RET_NONE
+void uiTemplateCacheFile(uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname) RET_NONE
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h, const char *layername, const char *viewname) RET_NULL
@@ -638,6 +664,7 @@ void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) RET_NONE
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) RET_ZERO
 void RE_engines_init() RET_NONE
 void RE_engines_exit() RET_NONE
+void RE_engines_register(struct Main *bmain, RenderEngineType *render_type) RET_NONE
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) RET_NONE
 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) RET_NONE
@@ -652,6 +679,10 @@ void RE_point_density_sample(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int r
 void RE_point_density_free(struct PointDensity *pd) RET_NONE;
 void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE
+float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_ZERO
+
+/* Draw */
+void *DRW_render_settings_get(struct Scene *scene, const char *engine_name) RET_NULL
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL
@@ -724,7 +755,7 @@ void BPY_text_free_code(struct Text *text) RET_NONE
 void BPY_id_release(struct ID *id) RET_NONE
 int BPY_context_member_get(struct bContext *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) RET_ZERO
 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) RET_NONE
-float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) RET_ZERO /* might need this one! */
+float BPY_driver_exec(PathResolvedRNA *anim_rna, struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) RET_ZERO /* might need this one! */
 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) RET_NONE
 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) RET_NONE
 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) RET_NONE
@@ -748,10 +779,6 @@ void *dualcon(const DualConInput *input_mesh,
               float scale,
               int depth) RET_ZERO
 
-/* intern/cycles */
-struct CCLDeviceInfo;
-struct CCLDeviceInfo *CCL_compute_device_list(int opencl) RET_NULL
-
 /* compositor */
 void COM_execute(RenderData *rd, Scene *scene, bNodeTree *editingtree, int rendering,
                  const ColorManagedViewSettings *viewSettings, const ColorManagedDisplaySettings *displaySettings,
@@ -761,4 +788,7 @@ void COM_execute(RenderData *rd, Scene *scene, bNodeTree *editingtree, int rende
 bool RE_RenderResult_is_stereo(RenderResult *res) RET_ZERO
 void uiTemplateImageViews(uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr) RET_NONE
 
+/* GPU */
+void immBindBuiltinProgram(GPUBuiltinShader shader_id) RET_NONE
+
 #endif // WITH_GAMEENGINE