Some more clean up in the intern MSVC project files.
[blender.git] / intern / bmfont / make / msvc_6_0 / bmfont.dsp
similarity index 69%
rename from intern/bmfont/make/msvc_6_0/BMF_bmfont.dsp
rename to intern/bmfont/make/msvc_6_0/bmfont.dsp
index dba5b13bb92d8e7bec74b4f9f05b914232b885ad..4a802f9f5c2cd1b933d7a3253d987a08271f9028 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BMF_bmfont" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="bmfont" - Package Owner=<4>
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
 # ** DO NOT EDIT **
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
 
-CFG=BMF_bmfont - Win32 Debug
+CFG=bmfont - Win32 Debug
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BMF_bmfont.mak".
+!MESSAGE NMAKE /f "bmfont.mak".
 !MESSAGE 
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BMF_bmfont.mak" CFG="BMF_bmfont - Win32 Debug"
+!MESSAGE NMAKE /f "bmfont.mak" CFG="bmfont - Win32 Debug"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE "BMF_bmfont - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BMF_bmfont - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "bmfont - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "bmfont - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -28,7 +28,7 @@ CFG=BMF_bmfont - Win32 Debug
 CPP=cl.exe
 RSC=rc.exe
 
-!IF  "$(CFG)" == "BMF_bmfont - Win32 Release"
+!IF  "$(CFG)" == "bmfont - Win32 Release"
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
@@ -37,9 +37,10 @@ RSC=rc.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "../../../../../obj/windows/intern/BMF_bmfont/"
-# PROP Intermediate_Dir "../../../../../obj/windows/intern/BMF_bmfont/"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont"
 # PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../.." /I "../../intern" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -53,10 +54,10 @@ LIB32=link.exe -lib
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=Copying BMFONT files library (release target) to lib tree.
-PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       COPY "..\..\*.h" "..\..\..\..\..\develop\lib\windows\bmfont\include\"   ECHO Copying lib        COPY "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\BMF_bmfont\BMF_bmfont.lib" "..\..\..\..\..\develop\lib\windows\bmfont\lib\libbmfont.a"  ECHO Done
+PostBuild_Cmds=ECHO Creating directories       IF NOT EXIST ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include md ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include   IF NOT EXIST ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib md ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib   ECHO Copying header files       COPY "..\..\*.h" "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include\"      ECHO Copying lib        COPY "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont\bmfont.lib" "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\libbmfont.a"        ECHO Done
 # End Special Build Tool
 
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BMF_bmfont - Win32 Debug"
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "bmfont - Win32 Debug"
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
@@ -65,9 +66,10 @@ PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files     COPY "..\..\*.h" "..\..\..\..\..\develo
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "../../../../../obj/windows/intern/BMF_bmfont/debug"
-# PROP Intermediate_Dir "../../../../../obj/windows/intern/BMF_bmfont/debug"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont\debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont\debug"
 # PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../.." /I "../../intern" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -81,15 +83,15 @@ LIB32=link.exe -lib
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Desc=Copying BMFONT files library (debug target) to lib tree.
-PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       COPY "..\..\*.h" "..\..\..\..\..\develop\lib\windows\bmfont\include"    ECHO Copying lib        COPY "..\..\..\..\..\obj\windows\intern\BMF_bmfont\debug\BMF_bmfont.lib" "..\..\..\..\..\develop\lib\windows\bmfont\lib\debug\libbmfont.a"      ECHO Done
+PostBuild_Cmds=ECHO Creating directories       IF NOT EXIST ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include md ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include   IF NOT EXIST ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug md ..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug       ECHO Copying header files       COPY "..\..\*.h" "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include"       ECHO Copying lib        COPY "..\..\..\..\obj\windows\intern\bmfont\debug\bmfont.lib" "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug\libbmfont.a"    ECHO Done
 # End Special Build Tool
 
 !ENDIF 
 
 # Begin Target
 
-# Name "BMF_bmfont - Win32 Release"
-# Name "BMF_bmfont - Win32 Debug"
+# Name "bmfont - Win32 Release"
+# Name "bmfont - Win32 Debug"
 # Begin Group "Source Files"
 
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"