2.5 - compile fixes for Elubie's commit
[blender.git] / source / blender / editors / interface / view2d.c
index c98b88da1c24932cde641251842838d959b610ab..81ef806b648affa8f4c196dc9492f8477b339ee6 100644 (file)
@@ -42,6 +42,8 @@
 #include "BIF_gl.h"
 #include "BIF_glutil.h"
 
+#include "ED_screen.h"
+
 #include "UI_resources.h"
 #include "UI_view2d.h"
 
@@ -363,17 +365,7 @@ void UI_view2d_view_orthospecial(const bContext *C, View2D *v2d, short xaxis)
 /* Restore view matrices after drawing */
 void UI_view2d_view_restore(const bContext *C)
 {
-       ARegion *region= C->region;
-       int winx, winy;
-       
-       /* calculate extents of region */
-       winx= region->winrct.xmax - region->winrct.xmin;
-       winy= region->winrct.ymax - region->winrct.ymin;
-       
-       /* set default region matrix - pixel offsets (0.375) for 1:1 correspondance are not applied, 
-        * as they were causing some unwanted offsets when drawing 
-        */
-       wmOrtho2(C->window, 0, winx, 0, winy);
+       ED_region_pixelspace(C, C->region);
 }
 
 /* *********************************************************************** */