use const for readonly strings and set some functions to static
[blender.git] / source / blender / collada / ArmatureImporter.cpp
index 219cf47..7e9634d 100644 (file)
@@ -567,7 +567,7 @@ void ArmatureImporter::create_armature_bones(SkinInfo& skin)
 // is a child of a node (not joint), root should be true since
 // this is where we build armature bones from
 
-void ArmatureImporter::set_pose ( Object * ob_arm ,  COLLADAFW::Node * root_node , char *parentname, float parent_mat[][4])
+void ArmatureImporter::set_pose ( Object * ob_arm ,  COLLADAFW::Node * root_node , const char *parentname, float parent_mat[][4])
 { 
        char * bone_name = (char *) bc_get_joint_name ( root_node);
        float mat[4][4];