Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
index c8e89afc18aa61f6e129f4e52fdf2789b9d63854..f959b7f53ba8025b88f3bfffcbfd3bc669850fa3 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ void ED_init_custom_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_init_standard_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_init_node_socket_type_virtual(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_node_sample_set(const float col[4]);
-void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border);
+void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, unsigned pos);
 
 /* node_draw.c */
 void ED_node_tree_update(const struct bContext *C);