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[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_OpenGLRasterizer / RAS_OpenGLRasterizer.h
index 7b516cb..f2f70c6 100644 (file)
@@ -44,10 +44,15 @@ using namespace std;
 #define RAS_MAX_TEXCO  8       // match in BL_Material
 #define RAS_MAX_ATTRIB 16      // match in BL_BlenderShader
 
-struct OglDebugLine
+struct OglDebugShape
 {
-       MT_Vector3      m_from;
-       MT_Vector3      m_to;
+       enum SHAPE_TYPE{
+               LINE, CIRCLE
+       };
+       SHAPE_TYPE  m_type;
+       MT_Vector3      m_pos;
+       MT_Vector3      m_param;
+       MT_Vector3      m_param2;
        MT_Vector3      m_color;
 };
 
@@ -249,18 +254,13 @@ public:
 
        virtual void    SetPolygonOffset(float mult, float add);
 
-       virtual void    FlushDebugLines();
+       virtual void    FlushDebugShapes();
+       virtual void    DrawDebugLine(const MT_Vector3& from,const MT_Vector3& to,const MT_Vector3& color);
+       virtual void    DrawDebugCircle(const MT_Vector3& center, const MT_Scalar radius, const MT_Vector3& color,
+                                                                       const MT_Vector3& normal, int nsector);
 
-       virtual void    DrawDebugLine(const MT_Vector3& from,const MT_Vector3& to,const MT_Vector3& color)
-       {
-               OglDebugLine line;
-               line.m_from = from;
-               line.m_to = to;
-               line.m_color = color;
-               m_debugLines.push_back(line);
-       }
-
-       std::vector <OglDebugLine>      m_debugLines;
+
+       std::vector <OglDebugShape>     m_debugShapes;
 
        virtual void SetTexCoordNum(int num);
        virtual void SetAttribNum(int num);