- clear some warnings
[blender.git] / source / blender / blenlib / intern / math_rotation.c
index 291e7babdbbfde0b56251cb1115844de9a687daa..0a92218b9674a1db10b355f0b2ba21ce060dbde2 100644 (file)
@@ -1258,7 +1258,7 @@ void eulO_to_mat4(float M[4][4], const float e[3], const short order)
 
 
 /* Convert 3x3 matrix to Euler angles (in radians). */
-void mat3_to_eulO(float eul[3], short order,float M[3][3])
+void mat3_to_eulO(float eul[3], const short order,float M[3][3])
 {
        float eul1[3], eul2[3];