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[blender.git] / source / blender / gpu / GPU_basic_shader.h
index 1e2db6acc525ecb8b352d3b7ceb667b8eaf09ccf..fa53a01ff5e069cf3f0c3286f5a1cd67b4f6b46d 100644 (file)
@@ -51,7 +51,8 @@ typedef enum GPUBasicShaderOption {
        GPU_SHADER_SOLID_LIGHTING =   (1 << 5),   /* use faster lighting (set automatically) */
        GPU_SHADER_STIPPLE =          (1 << 6),   /* use stipple */
        GPU_SHADER_LINE =             (1 << 7),   /* draw lines */
-       GPU_SHADER_OPTIONS_NUM = 8,
+       GPU_SHADER_FLAT_NORMAL =      (1 << 8),   /* use flat normals */
+       GPU_SHADER_OPTIONS_NUM = 9,
        GPU_SHADER_OPTION_COMBINATIONS = (1 << GPU_SHADER_OPTIONS_NUM)
 } GPUBasicShaderOption;