Cleanup: remove redundant doxygen \file argument
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / texture.c
index ec6faec..b7ec53b 100644 (file)
@@ -17,8 +17,7 @@
  * All rights reserved.
  */
 
-/** \file blender/blenkernel/intern/texture.c
- *  \ingroup bke
+/** \file \ingroup bke
  */
 
 
@@ -411,7 +410,7 @@ MTex *BKE_texture_mtex_add_id(ID *id, int slot)
 
 /**
  * Only copy internal data of Texture ID from source to already allocated/initialized destination.
- * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
+ * You probably never want to use that directly, use BKE_id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
  *
  * WARNING! This function will not handle ID user count!
  *
@@ -432,7 +431,7 @@ void BKE_texture_copy_data(Main *bmain, Tex *tex_dst, const Tex *tex_src, const
                }
                /* Note: nodetree is *not* in bmain, however this specific case is handled at lower level
                 *       (see BKE_libblock_copy_ex()). */
-               BKE_id_copy_ex(bmain, (ID *)tex_src->nodetree, (ID **)&tex_dst->nodetree, flag, false);
+               BKE_id_copy_ex(bmain, (ID *)tex_src->nodetree, (ID **)&tex_dst->nodetree, flag);
        }
 
        if ((flag & LIB_ID_COPY_NO_PREVIEW) == 0) {
@@ -446,7 +445,7 @@ void BKE_texture_copy_data(Main *bmain, Tex *tex_dst, const Tex *tex_src, const
 Tex *BKE_texture_copy(Main *bmain, const Tex *tex)
 {
        Tex *tex_copy;
-       BKE_id_copy_ex(bmain, &tex->id, (ID **)&tex_copy, 0, false);
+       BKE_id_copy(bmain, &tex->id, (ID **)&tex_copy);
        return tex_copy;
 }