Cleanup: remove redundant doxygen \file argument
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
index 1958466..725b895 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
- * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
- *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
  * All rights reserved.
- *
- *
- * Contributor(s): Blender Foundation
- *
- * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-/** \file ED_node.h
- *  \ingroup editors
+/** \file \ingroup editors
  */
 
 #ifndef __ED_NODE_H__
 struct ID;
 struct Main;
 struct Scene;
+struct Scene;
+struct ScrArea;
 struct Tex;
+struct View2D;
 struct bContext;
-struct bNodeTree;
 struct bNode;
-struct bNodeType;
 struct bNodeSocketType;
 struct bNodeTree;
+struct bNodeTree;
 struct bNodeTreeType;
-struct ScrArea;
-struct Scene;
-struct View2D;
+struct bNodeType;
 
 typedef enum {
        NODE_TOP    = 1,
@@ -75,7 +67,7 @@ void ED_init_custom_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_init_standard_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_init_node_socket_type_virtual(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_node_sample_set(const float col[4]);
-void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border);
+void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, unsigned pos);
 
 /* node_draw.c */
 void ED_node_tree_update(const struct bContext *C);