Cleanup: use shorter name for shader config
[blender.git] / source / blender / draw / intern / DRW_render.h
index fbd5b4d8f312a9131bc8c92a3cc6ce816131acd6..6b636bfc0184c87629a1e745b311bab6885d4ac1 100644 (file)
@@ -578,7 +578,7 @@ typedef struct DRWContextState {
 
        eObjectMode object_mode;
 
-       eGPUShaderConfig shader_cfg;
+       eGPUShaderConfig sh_cfg;
 
        /** Last resort (some functions take this as an arg so we can't easily avoid).
         * May be NULL when used for selection or depth buffer. */