Cleanup: use shorter name for shader config
[blender.git] / source / blender / draw / modes / edit_curve_mode.c
index 4adf31b9b258fc318307749a4ba32611a2091958..0a2a8ede1d94d4068eda1bfd48df6701fa8f5210 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ typedef struct EDIT_CURVE_PrivateData {
 static void EDIT_CURVE_engine_init(void *UNUSED(vedata))
 {
        const DRWContextState *draw_ctx = DRW_context_state_get();
-       EDIT_CURVE_Shaders *sh_data = &e_data.sh_data[draw_ctx->shader_cfg];
+       EDIT_CURVE_Shaders *sh_data = &e_data.sh_data[draw_ctx->sh_cfg];
        const bool is_clip = (draw_ctx->rv3d->rflag & RV3D_CLIPPING) != 0;
 
        if (is_clip) {
@@ -119,7 +119,7 @@ static void EDIT_CURVE_engine_init(void *UNUSED(vedata))
 
        if (!sh_data->wire_sh) {
                sh_data->wire_sh = GPU_shader_get_builtin_shader_with_config(
-                       GPU_SHADER_3D_UNIFORM_COLOR, draw_ctx->shader_cfg);
+                       GPU_SHADER_3D_UNIFORM_COLOR, draw_ctx->sh_cfg);
        }
 
        if (!sh_data->wire_normals_sh) {
@@ -158,7 +158,7 @@ static void EDIT_CURVE_cache_init(void *vedata)
        const DRWContextState *draw_ctx = DRW_context_state_get();
        View3D *v3d = draw_ctx->v3d;
        const RegionView3D *rv3d = draw_ctx->rv3d;
-       EDIT_CURVE_Shaders *sh_data = &e_data.sh_data[draw_ctx->shader_cfg];
+       EDIT_CURVE_Shaders *sh_data = &e_data.sh_data[draw_ctx->sh_cfg];
 
        if (!stl->g_data) {
                /* Alloc transient pointers */