Base refactor 3/4
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index c821188625326c3bab464e5315a09244a5a3b47c..3a836b3462dab599216e346f84a8f6200d41e180 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
 struct ARegion;
 struct ARegionType;
 struct BMEditMesh;
-struct Base;
+struct BaseLegacy;
 struct bContext;
 struct BoundBox;
 struct Brush;
@@ -487,7 +487,7 @@ void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
+void ED_base_object_select(struct BaseLegacy *base, short mode) RET_NONE
 void ED_object_base_select(struct ObjectBase *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO