Gizmo: move transform to a persistent option
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_scene.h
index 4e4883222cc3c2ee75800f9ed27ee8a609a6e849..2ab2bd3fbe68cbd1447fa6bfe618bfb0fa6c187c 100644 (file)
@@ -128,6 +128,7 @@ float BKE_scene_frame_get(const struct Scene *scene);
 float BKE_scene_frame_get_from_ctime(const struct Scene *scene, const float frame);
 void  BKE_scene_frame_set(struct Scene *scene, double cfra);
 
+struct TransformOrientationSlot *BKE_scene_orientation_slot_get_from_flag(struct Scene *scene, int slot_index);
 struct TransformOrientationSlot *BKE_scene_orientation_slot_get(struct Scene *scene, int flag);
 void BKE_scene_orientation_slot_set_index(struct TransformOrientationSlot *orient_slot, int orientation);
 int BKE_scene_orientation_slot_get_index(const struct TransformOrientationSlot *orient_slot);