Reduce poly map memory usage (used by sculpt smooth brush.)
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_DerivedMesh.h
index 0416e217168173911b5023385245722869a4ba4d..e90646c72ee8af11d2c134738b64f4a4b1031365 100644 (file)
@@ -301,7 +301,7 @@ struct DerivedMesh {
 
        /* Get a map of vertices to faces
         */
-       struct ListBase *(*getPolyMap)(struct Object *ob, DerivedMesh *dm);
+       const struct MeshElemMap *(*getPolyMap)(struct Object *ob, DerivedMesh *dm);
 
        /* Get the BVH used for paint modes
         */