Reduce poly map memory usage (used by sculpt smooth brush.)
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
index ff3e3c81724c06db4d58523cc651144fe4c60361..acf39d83370c14a19263ee38610352598d248050 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 
 struct Brush;
 struct MDisps;
+struct MeshElemMap;
 struct MFace;
 struct MultireModifierData;
 struct MVert;
@@ -80,7 +81,7 @@ typedef struct SculptSession {
        struct KeyBlock *kb;
        
        /* Mesh connectivity */
-       struct ListBase *pmap;
+       const struct MeshElemMap *pmap;
 
        /* PBVH acceleration structure */
        struct PBVH *pbvh;