- use %u rather tham %d for unsigned ints in string formatting funcs.
[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / Exception.cpp
index 8c8258585a59a21a290066e48ea24ae131db200d..fc316f1c3f0eaf934e02dd66716689d936ce0665 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ Exception::Exception (ExceptionID & expID, RESULT rslt, const char * fil, int li
 : m_expID (&expID), m_hRslt (rslt)
 {
        // set file and line
-       if (strlen(fil) > 0 || lin > 0)
+       if (fil[0] != '\0' || lin > 0)
                setFileLine (fil, lin);
 }