rename remaining class members with m_ prefix.
[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_ChannelMatteNode.h
index 45d03e18a6af039bb4ff7d6ffa508e467a7940ad..4efb06c9f875b6b2772a3991b9a95b913f046627 100644 (file)
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  *             Dalai Felinto
  */
 
-#ifndef COM_ChannelMatteNODE_H
-#define COM_ChannelMatteNODE_H
+#ifndef _COM_ChannelMatteNode_h_
+#define _COM_ChannelMatteNode_h_
 
 #include "COM_Node.h"
 
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  * @brief ChannelMatteNode
  * @ingroup Node
  */
-class ChannelMatteNode : public Node
-{
+class ChannelMatteNode : public Node {
 public:
        ChannelMatteNode(bNode *editorNode);
        void convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context);