rename remaining class members with m_ prefix.
[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_MaskNode.h
index 8a9bc50eac70e86c5d794c67055925a88fad4b33..cdd5d3c362e9a0c7496d48a1e09ecabaffe13646 100644 (file)
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  *             Sergey Sharybin
  */
 
+#ifndef _COM_MaskNode_h_
+#define _COM_MaskNode_h_
+
 #include "COM_Node.h"
 #include "DNA_node_types.h"
 
  * @ingroup Node
  */
 class MaskNode : public Node {
-
-
 public:
        MaskNode(bNode *editorNode);
        void convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context);
 
 };
+
+#endif // _COM_MaskNode_h_