Spelling Cleanup
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / anim_sys.c
index c3d2425f28009fb6422c2c93b02cd30251269f25..ec92685b594029ade7483d00751712b4488bfac3 100644 (file)
@@ -2144,7 +2144,7 @@ static void animsys_evaluate_overrides (PointerRNA *ptr, AnimData *adt)
 
 /* Overview of how this system works:
  *     1) Depsgraph sorts data as necessary, so that data is in an order that means 
- *             that all dependences are resolved before dependants.
+ *             that all dependencies are resolved before dependants.
  *     2) All normal animation is evaluated, so that drivers have some basis values to
  *             work with
  *             a.      NLA stacks are done first, as the Active Actions act as 'tweaking' tracks
@@ -2153,14 +2153,14 @@ static void animsys_evaluate_overrides (PointerRNA *ptr, AnimData *adt)
  *
  * --------------< often in a separate phase... >------------------ 
  *
- *     3) Drivers/expressions are evaluated on top of this, in an order where dependences are
+ *     3) Drivers/expressions are evaluated on top of this, in an order where dependencies are
  *             resolved nicely. 
  *        Note: it may be necessary to have some tools to handle the cases where some higher-level
  *             drivers are added and cause some problematic dependencies that didn't exist in the local levels...
  *
  * --------------< always executed >------------------ 
  *
- * Maintainance of editability of settings (XXX):
+ * Maintenance of editability of settings (XXX):
  *     In order to ensure that settings that are animated can still be manipulated in the UI without requiring
  *     that keyframes are added to prevent these values from being overwritten, we use 'overrides'. 
  *