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[blender.git] / source / blender / editors / space_nla / nla_select.c
index 0cb48582bc938771ac0d28c72285bf15db0cc379..6ad83f6591a2a5040252063568bbf8efd2bd33c3 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ static int nlaedit_deselectall_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        if (ANIM_animdata_get_context(C, &ac) == 0)
                return OPERATOR_CANCELLED;
                
-       /* 'standard' behaviour - check if selected, then apply relevant selection */
+       /* 'standard' behavior - check if selected, then apply relevant selection */
        if (RNA_boolean_get(op->ptr, "invert"))
                deselect_nla_strips(&ac, DESELECT_STRIPS_NOTEST, SELECT_INVERT);
        else
@@ -308,7 +308,7 @@ static int nlaedit_borderselect_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        if (RNA_boolean_get(op->ptr, "axis_range")) {
                /* mode depends on which axis of the range is larger to determine which axis to use 
                 *      - checking this in region-space is fine, as it's fundamentally still going to be a different rect size
-                *      - the frame-range select option is favoured over the channel one (x over y), as frame-range one is often
+                *      - the frame-range select option is favored over the channel one (x over y), as frame-range one is often
                 *        used for tweaking timing when "blocking", while channels is not that useful...
                 */
                if ((rect.xmax - rect.xmin) >= (rect.ymax - rect.ymin))