Spelling Cleanup
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_MouseFocusSensor.cpp
index ed38694d2ca2ab19bf302628191dc1ccd8759826..c8a916e85b6f0e387c127fa7c2a5be51736d70ea 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ bool KX_MouseFocusSensor::Evaluate()
 //     cout << "evaluate focus mouse sensor "<<endl;
        m_reset = false;
        if (m_focusmode) {
-               /* Focus behaviour required. Test mouse-on. The rest is
+               /* Focus behavior required. Test mouse-on. The rest is
                 * equivalent to handling a key. */
                obHasFocus = ParentObjectHasFocus();
                
@@ -123,7 +123,7 @@ bool KX_MouseFocusSensor::Evaluate()
                        result = true;
                }
        } else {
-               /* No focus behaviour required: revert to the basic mode. This
+               /* No focus behavior required: revert to the basic mode. This
                 * mode is never used, because the converter never makes this
                 * sensor for a mouse-key event. It is here for
                 * completeness. */