bullet + GE happy on msvc6 again :)
[blender.git] / projectfiles / gameengine / rasterizer / RAS_rasterizer.dsp
index 3a31154fd42fc9470c9a77c54e3ee164c3798fde..c764823632e32bc979ab907ba27838c3adfc81c6 100644 (file)
@@ -39,12 +39,12 @@ RSC=rc.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -52,7 +52,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\RAS_rasterizer.lib"
+# ADD LIB32 /nologo
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "RAS_rasterizer - Win32 Debug"
 
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /Fr
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -88,12 +88,12 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll_debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll_debug"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll_debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll_debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -112,12 +112,12 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll"
+# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\rasterizer\mtdll"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe