Renaming: sl > scene_layer
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform_generics.c
index 1d67b574fd03b5a467667bfad946c67b3cab38fa..d9dc6bf0dfd9cd11ef11e8e3a7ab2dd0dcb646a7 100644 (file)
@@ -315,7 +315,7 @@ static bool fcu_test_selected(FCurve *fcu)
 /* helper for recalcData() - for Action Editor transforms */
 static void recalcData_actedit(TransInfo *t)
 {
-       SceneLayer *sl= t->sl;
+       SceneLayer *sl= t->scene_layer;
        SpaceAction *saction = (SpaceAction *)t->sa->spacedata.first;
        
        bAnimContext ac = {NULL};
@@ -326,7 +326,7 @@ static void recalcData_actedit(TransInfo *t)
        /* initialize relevant anim-context 'context' data from TransInfo data */
        /* NOTE: sync this with the code in ANIM_animdata_get_context() */
        ac.scene = t->scene;
-       ac.scene_layer = t->sl;
+       ac.scene_layer = t->scene_layer;
        ac.obact = OBACT_NEW;
        ac.sa = t->sa;
        ac.ar = t->ar;
@@ -364,7 +364,7 @@ static void recalcData_actedit(TransInfo *t)
 static void recalcData_graphedit(TransInfo *t)
 {
        SpaceIpo *sipo = (SpaceIpo *)t->sa->spacedata.first;
-       SceneLayer *sl = t->sl;
+       SceneLayer *sl = t->scene_layer;
        
        ListBase anim_data = {NULL, NULL};
        bAnimContext ac = {NULL};
@@ -376,7 +376,7 @@ static void recalcData_graphedit(TransInfo *t)
        /* initialize relevant anim-context 'context' data from TransInfo data */
        /* NOTE: sync this with the code in ANIM_animdata_get_context() */
        ac.scene = t->scene;
-       ac.scene_layer = t->sl;
+       ac.scene_layer = t->scene_layer;
        ac.obact = OBACT_NEW;
        ac.sa = t->sa;
        ac.ar = t->ar;
@@ -711,7 +711,7 @@ static void recalcData_spaceclip(TransInfo *t)
 /* helper for recalcData() - for object transforms, typically in the 3D view */
 static void recalcData_objects(TransInfo *t)
 {
-       Base *base = t->sl->basact;
+       Base *base = t->scene_layer->basact;
 
        if (t->obedit) {
                if (ELEM(t->obedit->type, OB_CURVE, OB_SURF)) {
@@ -898,7 +898,7 @@ static void recalcData_objects(TransInfo *t)
                else
                        BKE_pose_where_is(t->scene, ob);
        }
-       else if (base && (base->object->mode & OB_MODE_PARTICLE_EDIT) && PE_get_current(t->scene, t->sl, base->object)) {
+       else if (base && (base->object->mode & OB_MODE_PARTICLE_EDIT) && PE_get_current(t->scene, t->scene_layer, base->object)) {
                if (t->state != TRANS_CANCEL) {
                        applyProject(t);
                }
@@ -928,7 +928,7 @@ static void recalcData_objects(TransInfo *t)
                        // TODO: autokeyframe calls need some setting to specify to add samples (FPoints) instead of keyframes?
                        if ((t->animtimer) && IS_AUTOKEY_ON(t->scene)) {
                                animrecord_check_state(t->scene, &ob->id, t->animtimer);
-                               autokeyframe_ob_cb_func(t->context, t->scene, t->sl, (View3D *)t->view, ob, t->mode);
+                               autokeyframe_ob_cb_func(t->context, t->scene, t->scene_layer, (View3D *)t->view, ob, t->mode);
                        }
                        
                        /* sets recalc flags fully, instead of flushing existing ones 
@@ -1120,7 +1120,7 @@ void initTransInfo(bContext *C, TransInfo *t, wmOperator *op, const wmEvent *eve
        PropertyRNA *prop;
        
        t->scene = sce;
-       t->sl = sl;
+       t->scene_layer = sl;
        t->sa = sa;
        t->ar = ar;
        t->obedit = obedit;
@@ -1774,7 +1774,7 @@ bool calculateCenterActive(TransInfo *t, bool select_only, float r_center[3])
                }
        }
        else if (t->flag & T_POSE) {
-               SceneLayer *sl = t->sl;
+               SceneLayer *sl = t->scene_layer;
                Object *ob = OBACT_NEW;
                if (ob) {
                        bPoseChannel *pchan = BKE_pose_channel_active(ob);
@@ -1785,7 +1785,7 @@ bool calculateCenterActive(TransInfo *t, bool select_only, float r_center[3])
                }
        }
        else if (t->options & CTX_PAINT_CURVE) {
-               Paint *p = BKE_paint_get_active(t->scene, t->sl);
+               Paint *p = BKE_paint_get_active(t->scene, t->scene_layer);
                Brush *br = p->brush;
                PaintCurve *pc = br->paint_curve;
                copy_v3_v3(r_center, pc->points[pc->add_index - 1].bez.vec[1]);
@@ -1794,7 +1794,7 @@ bool calculateCenterActive(TransInfo *t, bool select_only, float r_center[3])
        }
        else {
                /* object mode */
-               SceneLayer *sl = t->sl;
+               SceneLayer *sl = t->scene_layer;
                Object *ob = OBACT_NEW;
                Base *base = BASACT_NEW;
                if (ob && ((!select_only) || ((base->flag & BASE_SELECTED) != 0))) {