code cleanup: better use of BLI_array_* (grow in larger steps where possible), includ...
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_linklist.h
index 2ce40cf6231f994f099ea26018a59ff2393cce07..664beb4eb985892559695013818106b989fbb0c0 100644 (file)
@@ -1,9 +1,4 @@
 /*
- * Routines for working with singly linked lists
- * of 'links' - pointers to other data.
- * 
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
  
-#ifndef BLI_LINKLIST_H
-#define BLI_LINKLIST_H
+#ifndef __BLI_LINKLIST_H__
+#define __BLI_LINKLIST_H__
+
+/** \file BLI_linklist.h
+ *  \ingroup bli
+ *  \brief Routines for working with singly linked lists
+ *   of 'links' - pointers to other data.
+ * 
+ */
 
 struct MemArena;
 
@@ -47,11 +49,14 @@ typedef struct LinkNode {
 int            BLI_linklist_length             (struct LinkNode *list);
 int            BLI_linklist_index              (struct LinkNode *list, void *ptr);
 
+struct LinkNode *BLI_linklist_find     (struct LinkNode *list, int index);
+
 void   BLI_linklist_reverse    (struct LinkNode **listp);
 
 void   BLI_linklist_prepend            (struct LinkNode **listp, void *ptr);
 void   BLI_linklist_append             (struct LinkNode **listp, void *ptr);
 void   BLI_linklist_prepend_arena      (struct LinkNode **listp, void *ptr, struct MemArena *ma);
+void   BLI_linklist_insert_after       (struct LinkNode **listp, void *ptr);
 
 void   BLI_linklist_free               (struct LinkNode *list, LinkNodeFreeFP freefunc);
 void   BLI_linklist_apply              (struct LinkNode *list, LinkNodeApplyFP applyfunc, void *userdata);