fix [#28860] CRASH loading scene
[blender.git] / GNUmakefile
index d587668cf0cf84afbdb1c63d006149981f7f86a0..aad3c58938c304f415b0ee90fe9664f855cb82a9 100644 (file)
@@ -130,6 +130,10 @@ help:
        @echo "  * package_pacman  - build an arch linux pacmanpackage"
        @echo "  * package_archive - build an archive package"
        @echo ""
+       @echo "Other Targets"
+       @echo "  * translations  - update blenders translation files in po/"
+       # TODO, doxygen and sphinx docs
+       @echo ""
        @echo "Testing Targets (not assosiated with building blender)"
        @echo "  * test            - run ctest, currently tests import/export, operator execution and that python modules load"
        @echo "  * test_cmake      - runs our own cmake file checker which detects errors in the cmake file list definitions"
@@ -156,6 +160,16 @@ package_archive:
        @echo archive in "$(BUILD_DIR)/release"
 
 
+# -----------------------------------------------------------------------------
+# Other Targets
+#
+translations:
+       $(BUILD_DIR)/bin/blender --background --factory-startup --python po/update_msg.py
+       python3 po/update_pot.py
+       python3 po/update_po.py
+       python3 po/update_mo.py
+
+
 # -----------------------------------------------------------------------------
 # Tests
 #